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人物卡 老年金龙艾维杜姆已折迭(第7页)

9虹光法球(prismaticsphere):与虹光法墙相同,但是將四周都围绕起来。

【魔法领域】:-

神授力量-每天准备法术时,你可以选择一个法术派系,在接下来的一天內,释放此派系法术时获得施法者等级+1的效果。

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奥术灯塔-以標准动作,你成为奥术灯塔,发出15尺灵光到自己下轮开始。在灵光內施展的奥术获得施法者等级或法术dc+1,施法者在施法时进行选择。消耗一次【引导神力】。

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驱散之触-8级时,你可以通过近战接触攻击造成解除魔法的效果。消耗一次【引导神力】。

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领域法术-

1魔法灵光(magicaura):显露出物品的魔法灵光。

2鑑定术(identify):確定魔法物品的特性。

3解除魔法(dispelmagic):解除魔法或魔法效果。

4法术灌输(imbuewithspellability):將法术传给受术者。

5法术抗力(spellresistance):受术者获得12+施法者等级的法术抗力。

6反魔场(antimagicfield):消除10尺內的魔法。

7法术反转(spellturning):將1d4+6法术等级的法术反射回施法者。

8防护法术(protectionfromspellsmf):给予+8的抗力加值。

9法师裂解术(mage’sdisjunction):解除魔法,消除魔法物品的魔法性质。

——3级界域探索者(传奇)职业特性——

每4级获得一点属性,1级获得一个传奇专长,此后每3级再获得一个(1、4、7、10),提升等级时获得的施法者等级和新法术,与之前的职业等级相加。

【位面谐律】:从1级开始,界域探索者对曾经到访过的位面道標发展出一超种自然的联繫,这使他能够在任何世界与位面道標同调,进而获得增益。每次长休后,界域探索者可以任意切换进行协律的位面道標。之后每提升两个等级,界域探索者可以再选择一个位面作为该能力的对象(3级时两个位面,5级时三个位面,7级时四个位面,以此类推)。

【位面堡垒】:2级起,界域探索者创建了一个位面堡垒,一个他可以撤退到其中休息和谋划的私人半位面。此后每2级,这个半位面將自动扩大100尺半径,並且获得新的可以更改特性。这个半位面的持续时间是永久的,界域探索者也可以释放任何可以创造半位面的法术来更改和扩大它。

此半位面的初始半径为200尺的圆形,地麵条件为泥土、石块或木头等构成的普通地面。自然环境条件类似主物质位面温暖的春天。界域探索者能决定这个位面的光照程度(明亮、正常、昏暗或者黑暗),这个决定將影响整个位面。

在这个位面里不会有原生的生物或者植物,除非从外面带进来(如果这个位面的光照程度是正常或明亮,植物能在此正常生长)。

2级时,界域探索者可以在以下三种特性中自由选择,不过一旦做出决定,就不能再次更改,除非他能施展创造半位面的法术,並且消耗对应的施法素材。

形状:默认情况下,半位面拥有一个固定的形状和边界。界域探索者可以使【位面堡垒】形成一个自循环空间。当一个生物到达位面边缘,它会出现在半位面的另一侧。界域探索者也可以自行指定半位面中可以引发此种现象的边缘地区和地点(比如一扇门扉或森林中的小路),或者让整个半位面都產生这种效果。

结构:你的半位面拥有了一个具体的连续的结构,例如一棵巨大的树、飘浮的城堡、迷宫、山脉等。(当你选择此种特性,你只需决定一个大概的主题,而无需为一些细节,例如每个山头每个洞穴每堵墙壁每块地板和每个角落都亲自做设定)

变化:你可以以正常施法时间的110时间施放本法术並以其改变半位面的土地地形、或者改变正常植物的外形(例如將树木形状变成柵栏或者人形)。你也可以用本项特性来改变岩石的外观,不过这种场合下施法时间会增加到正常施法时间的一半。

【持久异界门】:从3级开始,使用一个整轮动作,界域探索者可以使任何异界之门的法术效果持续一天,而非原来的每施法者等级一回合。之后每提升三个等级,界域探索者可以使异界之门的持续时间再增加一天(6级时两天,9级时四天,12级时八天,以此类推)。

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未获得界域探索者(传奇)职业特性-

【位面堡垒】:4级起,界域探索者可以將以下特性添加到半位面中,並且半位面的半径扩大100尺。

丰收:这將赋予半位面河流、池塘、瀑布等等能够使植物生长的自然环境。半位面中每10英尺边长的立方体空间都能生长足够提供一个中型生物消耗的植物(坚果、穀物、水果和蘑菇等)。虽然动物仍然必须通过你的搬运才能进入半位面,不过半位面自身就能够提供洒水、耕种、授粉之类功能,並且死亡的有机物也会正常腐败回归土壤。如果半位面有正常光照,那么生长的植物都会是普通的熟悉的植物。如果是昏暗或黑暗环境,那么植物以菌类为主,也会有其他昏暗环境或地底环境的植物出现。

重力:就像大部分主物质位面一样,半位面正常情况下都是固定一个方向的正常重力。但是如果选择该项特性,半位面的重力可以在高重力、低重力、无重力,客观重力方向或主观重力方向中选择。

季节:半位面会拥有季节周期和光照周期,可以和主物质位面一样,也可以由施法者自行制定(例如半位面中永远都是冬天,亦或昼夜交替只要4小时之类)。

阵营:半位面获得轻微的混乱、善良、邪恶、守序或中立阵营属性。施法者无法选择自身阵营以外的阵营。

【奖励专长(传奇)】:界域探索者在5级时可以得到一个奖励专长,之后每提升五个等级(10级,15级,20级,以此类推)可以再获得一个专长。

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