听了这话,前面的炮手只是翻了个白眼。
“想多了,除非真是非常熟悉的开黑队友,否则谁没事閒的等咱们慢悠悠飞过去,还顺带著给咱们保驾护航?”
“这帮傢伙肯定已经跑到前面展开轰炸了,正忙著抢人头呢,早知道我也选一架战斗机好了!
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话糙理不糙,对玩家来说,护航是什么东西?
谁爱护航谁护航,他们只在乎抢人头,反正轰炸机被干掉了,也不是不能再从后面提新的飞机,大不了回来继续当好汉就是了。
等等,这一次的任务好像每人只能有一条命,若是飞机被摧毁,任务就直接结束了!
有操纵战斗机的玩家突然想到了这一点,眼睛瞬间瞪大。
不过即便如此,他也只是稍微瞪大了一下眼睛,然后又继续独自开黑去了。
管他呢,反正完蛋了也是开轰炸机的人完蛋,这难道会影响自己收割人头吗?
在这一次的行动中,所有的战斗机全都被安德烈设置成了只能选择战壕战斗机,之前玩家主要选择的空战战斗机和轰炸机杀手,全都成为了不可选择的选项。
之所以会这样,是因为安德烈担心这些战斗机到处乱跑,再加上这一次的任务性质主要是对地打击。
战壕战斗机,除了自身所携带的机枪以外,另一种攻击手段就是可以向地面投放一大堆爆裂箭头。
这些爆裂箭头,说白了就是里面装填了火药的金属钉,如果面对装甲单位,这玩意基本没啥杀伤力,但如果面对步兵,这东西一炸就能炸一小片。
虽然这玩意的对地打击手段其实比攻击机差了点,但是也能勉强凑合著用了。
与其额外费一大笔影响值去解锁攻击机,用这玩意先凑合著难道不香吗?
除此之外,安德烈做出这样的限制,最大的原因就是因为战壕攻击机有一大技能:投放信號弹。
这个投放信號弹,效果和轰炸机的侦查相机其实差不多,只要朝一片区域投下信號弹,马上就可以点亮周围的敌人,將其標註。
虽然这个技能的侦查范围没侦察相机那么远,但也足够用了。
只要玩家懂得利用这个技能,而不是胡乱对地面开火,那他们基本就不会误伤到友军。
因为遭遇了活圣人,一不小心损失惨重而不得不撤退的装甲军,其中一支摩托化步兵师此刻已经在一处小镇中临时驻扎了下来。
根据最新情况,他们已经收到了后方罗恩上將下达的命令,让他们从大桥撤退回去。
这一场突袭,主要就是建立在足够大胆以及足够突然之下,打寒武军队一个措手不及,以最快的速度包抄他们的部队。
如果突袭能够成功,他们就可以將敌人死死困在卢加城中,並且彻底夺取这一座渡过卢家河的大桥。
但很遗憾,他们的突袭失败了。
敌人的活圣人都已经来了,部队在敌人的防线前也接连受挫,所以罗恩上將没有犹豫,而是让部队在明天以最快的速度撤退回去。
若是撤退晚了,他们很有可能就会被彻底堵死在河对岸,遭遇全军覆没的风险。
“奇怪,什么声音?是马蜂吗?”
就在这时,有士兵突然听到远处传来了一阵奇怪的喻喻声。
他一开始並没有把声音往敌人的飞行器方向想,因为在他看来,敌人不可能在夜间展开空袭。
不用说別的,单纯就是说一个问题:
选择在夜间空袭,他们怎么能分辨得清地面上的敌军和友军?总不可能乱炸一气吧!
按照此刻的能见度,如果空军展开夜间空袭,最后真就只能往地面胡乱轰炸了。
考虑到这附近恰好就是敌人的一座城市,从概率学来讲,如果胡乱轰炸,到时候损失惨重的绝对不会是他们!
“不好,敌袭!是敌人的空军来了!”
但就在这时,位於一辆有些奇怪的战车上,一名法杖上带有触手的法师突然对周围人大喊道战车顶端的一颗骷头闪炼看猩红的光芒。
“快快快,防空火力,防空营快起来!”