很多游戏都有地形杀,而且即便没有地形杀,在正常情况下,一辆坦克也不可能在这样的林子里做到横衝直撞。
不过没有关係,他们坦克后面搭载了不少士兵,这些士兵马上就开始朝林子里发动了衝锋,一般来讲,在坦克后面坐著的士兵滋味都不会好受。
不只是因为坦克非常顛簸,也不是因为他们缺少一个合適的受力点,更是因为坦克行驶时溅起的巨大灰尘和泥泞,都会溅到他们的身上。
这么折腾半天,没过多久,土兵就要被整成泥人了,而位於这片森林当中的土路,显然不是什么乾净的道路。
不过玩家驾驶的坦克却没有这样的问题,毕竟玩家坦克的物理引擎和建模,跟真正的坦克截然不同。
无论在什么地形上,玩家驾驶的这些坦克都不会扬起太大烟尘,至少不至於把自己弄得浑身泥,躲在坦克后面的士兵也不至於被整成泥人。
再加上玩家也不像普通士兵那样会疲惫,不会因为长时间保持一个姿势而僵硬。
所以通过坦克搭载士兵,这简直成为了玩家的绝配。
躲在侧面林子里使用战防炮进行伏击的敌人,没过多久就被玩家找到了。
这些炮兵还想负隅顽抗,但很遗憾,面对来势汹汹的玩家,他们根本没有任何反抗之力。
就连他们负责操纵火炮的换皮人炮手,想要在这种时候来一个拼死一搏也没有用。
面对玩家的刺刀,管他变换成什么形態,最后都是一个死!
“看样子,对面似乎是想要伏击我们的装甲部队?”
安德烈通过玩家的聊天区,也看到了另一头大致的状况,对於这帮傢伙最后非常尷尬的操作,安德烈只能说他们的想法挺好,但是却小看了自己的装甲兵。
如果换成之前那些皮薄馅大的机甲,比如寒武帝国自產的驯鹿机甲,那这种37毫米的战防炮確实可以起到不小的杀伤效果。
安德烈没弄清楚驯鹿机甲的具体防御水平,不过根据他找到的残骸来进行估计,这玩意的正面装甲应该也不会超过20毫米,侧面装甲恐怕还要更薄一些。
所以说,装备的更新换代是很重要的,尤其是在战爭年代,可能只是差了几年,这装备之间的差距就已经变得天差地別了。
至少换到原本的时空中,在二战爆发之前,德国人的37毫米战防炮还算是比较好用,因为那时候大多数国家用的坦克都是轻型坦克。
估计奥特兰尼亚人採购这种火炮也是因为这个原因,37毫米战防炮就已经足以应付大多数装甲单位了,他们何必费更多的钱去购买口径更大的炮呢?
尤其那时候的黑鹰帝国大概率还没有研发出更大口径的战防炮,他们哪怕想买都没地方买。
所以最后的结果就是,他们的伏击什么作用都没有取得,反倒是让玩家额外缴获了一批战防炮。
关於这批战防炮,安德烈研究了一下之后,决定先扔在林子里,等回过头来自己再叫人把炮拉出来。
他的装甲部队还需要去支援后方的车队,总不可能让坦克拉著这些炮走吧?
安德烈不太清楚t34坦克能不能作为牵引车辆使用,不过根据他的经验来看,他感觉让t34坦克后面拉著一门炮到处跑绝不是什么好的选择。
反正炮扔在林子里也不太可能被敌人拿走,现在奥特兰尼亚人自己都已经自顾不暇了,哪里还有功夫想著把这些炮拉走?
接到了命令之后,玩家的装甲部队没有管被缴获的炮,而是继续向远处开过去。
倒是有步兵尝试著移动一门炮,可是发现这东西虽然轻便,但移动起来终究还是比较麻烦,不可能有几个步兵带著这东西到处跑。
所以最终排在林子里的这一批战防炮,终究还是被扔在了林子里,处於一个无人问津的状態。
不过到时也有两个玩家不知怎么想的,或许是觉得敌人可能会有人跑过来操作这些炮吧。
他们两个並没有跟隨大部队一起离开,而是就近找了两处灌木丛躲进去,悄悄把枪架著,躲里面当老六。
安德烈:—
好吧,如果站在游戏角度讲,这里作为敌人的炮位,自然肯定会有敌人不断跑过来操作。
所以玩家躲在炮位后面,隨时准备刷人头,这好像也不是什么奇怪的事,这在玩家中太正常了。
但不得不说,这两个玩家的操作放到现实里,確实不怎么靠谱。
敌人的炮兵又不是大白菜,也不可能源源不断刷新,怎么可能这里的炮兵刚刚被干掉,又有一批新的炮兵从林子里钻出来,然后继续操作这些火炮?
况且安德烈的装甲兵都已经把坦克开走了,他们即便是钻出来继续操作火炮,又能轰谁呢?
就在这时,位於后方运输队的玩家突然发来了消息,告诉其他玩家,用不著来这边打了,他们似乎已经把敌人打完了。
折腾了半天,他们尝试著往林子里深入追击了一下,也没有找到其他的敌人。
倒是有弹幕轰炸机通过拍照技能进行搜寻,成功標记了林子里躲藏著的敌人。