对此斯凯只想问一句说好的中小型公司呢?
你家中小型公司无人机这么不要钱式扔的吗?
他在古巴入伍快十年了,这十年在战场上看到的无人机加起来没今天一天多。
压力山大的他不得已再次用电话联繫上了上级“哈德林上校,我怀疑霍库马才是对方对方的主攻方向,这群王八蛋已经不做人了,在拼命地向我方阵地衝锋,而且炮火猛烈,预估至少有8门自行火炮。”
哈德林已经通过其他途径知道了斯凯那边战况激烈,但现在他也犯了难。
因为西边那一只部队已经贴近了布埃纳文图拉,人数不少,隨时可能发动攻击。
如果这边只是诱饵呢?
如果他们是得知了己方部队动向,打这么猛只是为了让他们信以为真呢?
战场就是这样,作为决策者,你要面对的往往是选择题,是赌博,根据手中已有的情报做出你心中最正確的那个抉择。
你对对方越了解,那么你选中正確答案的概率就越高。
当敌我双方都对对手一无所知时,比拼的就是信息获取效率,判断决策的准確性,还有前线军官士兵的主观能动性。
要赌吗?
赌霍库马和纳文图拉哪个才是对方的主攻方向。
电话那头安静得只能听见哈德林沉重的呼吸声,好一会儿后,斯凯才听对方问道“霍库马的人和货呢?”
霍库马是有一座毒品工厂的,这村子里的村民有三分之一都在为毒品工厂工作。
厂子里的微薄收入是他们唯一的经济来源。
虽说生產毒品这种事罪大恶极,但对於他们来说,是真正意义上的走投无路,没得选。
要么死在毒贩枪下,饿死在荒野树林,要么老老实实进去干活,哪怕工资只够买劣质蛋白块维生。
至少在工厂里面工作的时候,被士兵们玩乐式开枪打死的机率小一些。
他们的情况不像工人,到更像封建时代下给地主干活的长工。
斯凯回答道“怕他们乱跑,都跟货一起关在仓库里了,还有那些从菸叶田里逃回来的农民,也在里面。”
他有些不解“管这些傢伙干什么?不行走之前把他们全杀了就是。”
反正这些傢伙就像是从地里长出来的一样,怎么杀都杀不完,大不了从城里再拉一批出来干活。
“不。”
哈德林语气冰冷“他们不是衝著我们来的吗?说什么要当拯救古巴的英雄,那就让他们噹噹看。
给这些傢伙的身上绑上炸药,让他们去前线守著,看见那群该死的黑蟑螂就贴过去,谁敢不去就杀他全家,记得起爆器用电控的,防止这些傢伙临阵叛变。”
还敢直播?
一点都不把我们放在眼里是吧?
我管你是不是佯攻,有本事就当著全球人的面打死这些人。
看看是我们狠,还是你们狠。
斯凯听道这个命令先是脊背发凉,但很快便精神一振,觉得这招够狠毒,马上就派人去仓库抓人出来绑炸药。
现代炮兵不像二战,往那儿一摆,如果不把阵线推的太猛,能在原地一路轰到整场战斗结束。
而是打一炮就要换个地方,你跑的稍微慢一点就准备迎接对方炮弹的洗礼吧o
就算炮弹不来,进行渗透作战的特种部队也会打掉你的炮兵阵地,更別说还有飞弹一类的大杀器。
所以每轮炮兵射击过后,都会有一段停火期用於转移。
聪明一点的还会分兵,在不同的地方先后射击,填补火力空白,但斯凯的炮兵连显然没这个水平,只能一起走。
而这段时间就是玩家们用於衝锋推进的时间差。
一两公里的距离对他们而言不过眨眼功夫。