还有其中夹杂的,一点尚未冷却的硝烟味。
指挥军队的最高境界是指挥敌人从各途径放出或真或假的情报诱使对方做出错误决策,最后落入己方的圈套之中。
野人他们最初的想法就是一虚一实,透过向军用科技等途径放出他们要虚攻霍库马的消息。
这个消息十有八九会泄露给欧共体,古巴人自然也就知道了。
接著只需要在直播间里不经意透露或者乾脆让剑圣他们不小心暴露”在巡逻队的侦查下,就能很自然的调动周遭部队。
蒙古上单带领的炮兵部队在后方待命,跟敌方中间部队反著来就是你去打迦勒底,那我就去帮超级地球,反之亦然。
就算中间出了岔子也没事,因为超级地球和迦勒底都完全有能力在有蒙古上单的支持下打掉两个据点中的任意一个,然后两路集合北攻大哈圭。
但合家欢乐的出现改变了这个战略部署。
他指出,即使玩家集中所有兵力打下了大哈圭也无济於事,最终只会在这里跟哈瓦那相互耗,直到一边扛不住倒下为止。
这场战斗视界公司的输面无限大。
不只是因为哈瓦那有欧共体输血,更是因为视界公司在古巴这片土地上没有政治基础。
別看哈瓦那这些毒贩组织不当人,再怎么说他们也是古巴本地组织。
视界公司和新美国对古巴的军事行动很有可能会刺激当地人產生民族主义,视他们为侵略者。
玩家一头衝进大哈圭,最后的结果只会是被当地民眾无限背刺+正面古巴军队的耗血。
战爭是政治的延伸,不是填色游戏,不可能你打下一座城市,当地人就会老实听你的命令,让你收税,还给你徵兵。
不考虑政治问题,是绝对不可能取得最终胜利的。
攻城为下,攻心为上。
占地为下,杀人为上“不打大哈圭,不以占领城市为主要目標,而是儘可能歼灭敌人的有生力量才是正確选择。”
合家欢乐指著全息地图说道“在这一带活动的古巴军队一共有三个步兵营,一个装甲连,他们是第三武装旅摩下的轮换部队,对这一带的环境较为熟悉,如果让他们长期保持活跃状態,那对我们未来的军事目的会造成很大影响。
所以充分发挥我们的机动性去打运动战,想办法歼灭掉他们的有生力量,破坏封锁线才是首要目標,而非去攻占城市。
只要我们至少消灭掉其中两个营,让整条战线崩溃,那么未来整个萨帕塔半岛到猪湾的军事力量都会是一片空白,我们的活动范围会大大增加,想去哪几就去哪儿。
连纳文图拉也会变成一座孤城,只要我们想,隨时都可以去打下来。
最重要的是,如果我们能够取得一场大胜,那么此次惨败將会重创哈瓦那在古巴的威信,对我们未来开展的政治工作有很大好处————”
合家欢乐详细的向野人他们解释著整场战斗排布,而玩家们啥也没说,老实坐在凳子上,跟个学生一样练练点头,仔细听讲。
恐怕连他们在大学里上课的时候都没这么认真过。
总座惊嘆道“这打法简直绝了,先是以雷霆之势打掉霍库马,然后借渠道放出消息攻打大哈圭,让大哈圭和纳文图拉的守军被嚇到老实呆在城里不敢出击,甚至还会因此调动其他外围部队回防到时候这些部队就会脱离已经修筑好的阵地,甚至可能因为位置和机动性的差异使得彼此之间拉开距离,利用这个时间差,剑圣和真理部他们杀个回马枪,迂迴包抄掉其中一支部队,儘快消灭后再找下一支牛逼,真的牛逼。”
他们都不知道该说什么好了,只能词穷到用这句话表示內心的惊嘆。
利用相当有限的情报打信息心理战,虚实相间之下借敌人的手调动敌方部队,再逐个击破。
战术猪更是上前搓了一支[电子芙蓉王]递到合家欢乐面前“大佬,敢问您在哪儿高就?”
合家欢乐没有接烟,而是用一个微妙的眼神看著战术猪“你想知道?”
战术猪连忙摇头“咳——算了,我不想,不想知道。”