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第35章 游戏引擎完成转职任务完成(第5页)

这样以后想要升级,那么就不需要重构底层代码,不用把墙和地基给砸了。

“然后……就是脚本解释器!”

“剧情的播放和人物对话,不用改代码,直接写个脚本就行。”

“再就是是地图编辑器……动画编辑器!”

又是时间流逝,日月交替,不知时日。

苏砚承满脸胡茬,头髮油乱,眼眶发黑。

他甚至开始自己和自己对话,以一种超凡入定的状態,进行工作。

等把这次游戏项目中,可能用到的功能都想到,都加上后。

引擎的开发,终於进入了最后一个阶段!

优化,和兼容!

在技能强大的加持下。

他用汇编语言重写引擎的核心部分,综合了上辈子知道的各种优化经验!

最终让一段“大卫走路”的帧率,在pc端也能维持流畅的运行,且没有卡顿。

最后的最后,再考虑到,要让引擎適配未来各种显卡、音效卡和主机平台……

“噠噠噠噠!”

“啪!”

苏砚承形似癲狂,重重敲下回车。

屏幕上,万千字符瞬间如春洪奔泻,流畅无阻。

“脚本运行正常,兼容没有问题!”

苏砚承长长吁气,浑身沉重而微颤,脑袋渐渐后仰,闭上了双眸。

“终於……完成了!”

这一刻,他的灵魂似乎已经沉寂,只剩下身体正在关机。

下一个瞬间,仿佛就会彻底睡死过去。

“嗯?”

但忽然,神经如被电击。

苏砚承猛地直起身子,迴光返照般回到屏幕前。

“臥槽,差点忘了!”

“备份备份!”

“……”

做完这最后一步。

他好像死了。

也没有听见睡死前,系统的清脆一声。

【叮!】

【检测到相关程序……】

【游戏引擎验收中……】

【验收完毕,引擎完成度:95%,已合格】

【转职任务完成!】

【锁定职业路线:图形术士+数据链金师】

【基於职业路线,发放转职任务奖励……】

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