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第40章 苏砚承忍不住轻哼起来求追读(第3页)

“但是一味的压抑不行,我们需要在第一章结尾,给予玩家情绪上的奖励。”

“葛洛莉亚死后,大卫选择安装母亲从犯罪现场偷来的超级义体,斯安威斯坦!

这义体可以用以加速自身,以形成减缓时间流速的效果

大卫就用这个,回到学校,暴打了曾经霸凌自己,侮辱了母亲的富二代。”

“酷!!!”

“而第一章的断章点,就落在大卫遇见女主角露西,並被露西带回公寓,却发现是仙人跳的地方。”

“誒?”

“因为大卫安装的义体,本来该是母亲卖给以曼恩为首的僱佣兵团体的。”

“哦!”

“然后第二章,就顺理成章加入曼恩的小队,名为『边缘行者的僱佣兵队伍。

校园模擬,变成了都市的生存模擬,锻链自身能力的同时,接委託,完成任务,收钱,

业余时间和小队队员建立羈绊,探索城市和更多战斗。

之后几章的话,差不多都是这个模式,只是大卫会越来越强,

这体现在玩家安排的活动,和相关数值提升上,相关事件和支线的触发也以数值为条件

同时隨著时间轴,和队友的羈绊会越来越深,

你將会认识和了解小萝莉瑞贝卡、黑客琦薇等等各种人物,

他们的性格在这期间进行塑造,也將会为后续的剧情发展做足铺垫

再就是,和白月光露西感情也会越来越好,注意这里要给玩家发够福利。”苏砚承说。

福利?你说这个我可就不困了。jpg!

“哇!”理察发出憧憬的讚嘆。

“你会那么好心,我不信?”渡边阴惻惻的笑。

“啊,不是吧大哥?”理察扭头。

“当然,这一切都是有代价的,赛博朋克的基调本就是悲剧的!

苏砚承翘起嘴角,仿佛看见了被自己调教的玩家们,气急败坏的样子。

“所以,就要在玩家以为都好起来的时候,给他们当头一棒!”

“所以,之前就要一直铺垫的队友性格,和背景不停暗示的赛博精神病,是导致悲剧的直接原因!”

苏砚承大手一挥,“我打算第二章结尾,就在大卫融入团队的时候,先给一个全队全家福的画面和镜头,

让玩家甜一下,让他们觉得一切停留在这一幕该是多好。

最后,让新闻背景里赛博精神病的患者忽然出手,杀死其中一个成员,比如瑞贝卡的哥哥,他那冒失的性格早就有了铺垫!”

“那还能接受。”理察鬆了口气。

苏砚承再挥手:“第三章,大卫已经是队伍中的中流砥柱了,开始小有名气了,再设计一个陷阱,

让老大哥曼恩为了团队不停加装义体,最终在陷阱中得病,大哥死了!”

“法克!”

“第四章,大卫接替了老大哥的位置,玩法可以从个人的模擬养成,转为团队的模擬经营和派遣,

再让大卫也走上曼恩的路子,为了爱人,为了团队不停加装义体,

再加上夜之城不能相信任何人的底色基调,队內同伴背叛的伏笔,大公司的冷血,

等等等等,这些为註定的悲剧埋下伏笔,

於是断章点,露西被抓获,

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