进去后,一开始说得还是项目管理的经验,阶段评审机制到bug分级处理,说得细致入微。
苏砚承时而恍然大悟,时而拿著小本记录。
等说的差不多后。
三上真司忽然走来,压低声音,拍了拍苏砚承的肩膀:
“苏君,有句话我得提醒你。”
“什么?”苏砚承抬头。
“小心御三家。”
“嗯?”
“他们並没有,你想像中的那么分裂和对抗。”
“……”
几天后,星汉团队辗转抵达大阪。
在科乐美的分部,小岛秀夫在教授了苏砚承关於项目管理,还有怎么將电影和游戏融合的诀窍后。
也说了和三上真司类似的话。
只不过由於大阪和东京相隔不近,天高皇帝远。
小岛秀夫的提醒更直白了一些。
“这个月n64发售后,主机大战的战况愈发激烈了。”
“只是別看索尼、任天堂和世嘉,依旧维持著对抗,谁都不希望对家得到你的技术和作品。”
“因为暗地里,他们还保持著微妙的默契。”
“什么?”
“攘外大於安內,,绝不能让欧美大厂也掺和进来!”
小岛秀夫沉声提醒,“所以別看表面上嘛,他们帮你宣传、提供支持,
但本质上,却是想把你绑在他们的体系里,把你牢牢封锁在日本!
我现在估计,虽然你的游戏在日本已经引起轰动,但这轰动只会局限在日本。”
苏砚承面色凝重了起来。
“而且你觉得,科乐美和卡普空的授权费,为什么会那么慢才到帐?”
苏砚承抿嘴,沉默几秒:“他们想让我跟他们借钱,从而增加对他们的依赖性!”
“之前,索尼来人,跟我要过你的光年引擎,被我拒绝了。”
小岛秀夫说,“但我不保证东京本部和卡普空那边什么情况。”
苏砚承眉头皱得更深了
“对了,你授权给我们的技术,除了保密工作之外,应该还有藏私吧?”
苏砚承心怀庆幸地点了点头。
银河算法,依旧被他牢牢攥在手里,从未对外透露过!