一整条街上,各大游戏专卖店外,长长的队伍已经排了起来。
上百名玩家们三五成群,热热闹闹地凑在一堆,脸上兴奋不已。
“斯国一!”
富士电视台的男记者一看,赶紧招呼同伴打开设备。
“这到底是什么游戏,能让御三家都携手合作的!”
赶紧跑到最前边,抓著背双肩包一小胖就开始採访询问。
“……嗯,这绝对是目前全世界最好的3d游戏!”
“是的,我昨晚上就在这里等著了,凌晨三点来的得排后边!”
隨后,记者又问了几个玩家。
听著他们嘴里的期盼和热切,小哥的心里疑惑就越深。
至於吗,不就一个游戏……
店门忽然打开,群情激奋。
但老店长先不急,而是先把店铺最中间的屏幕打开,然后把游戏碟先插进主机里。
卖货之前,先放出游戏的实机演示。
每一个店铺里的演示都是特別的试玩demo,苏砚承带著技术组一起做了自动化脚本。
所以根本无需手动操作,也不会再是播放虚假视频。
於是,本来门口排著队,嘴里抱怨,往前拥挤的玩家们。
等声音一响,屏幕一亮,瞬间同时就被屏幕上的画面一下吸引,黏住,驻足。
“……”
自动化脚本下,游戏直接进入某个关卡任务中……
赛博朋克风格的夜之城,铺展开来!
高入云霄的摩天楼,流动的全息gg,霓虹光影染红的雨幕……
精细的3d人物模型,少年模样,身著黄衣,神似真人!
那模型在街道间奔跑,动作衔接自然!
与路人擦肩而过时,还会弹出路人的对话框,抱怨著夜之城和男主的动作!
隨后,抵达某个商铺前互动点,黄衣少年停下,购买食物,开始播放吃的动画,没有半分卡顿!
然后还能坐地铁,去別的区域誒!
地铁上路人,也在谈论最近夜之城的流言,
等个几秒的地铁动画,很快加载到另一个区域。
便又是风格不同的街区,全新的互动点,新的人物,新的任务!
光影,视角,动作,建模……
一切都超越和粉碎了玩家们的认知和三观!
他们第一次知道。
原来游戏,还能是这个样子的啊!
“……”
全日本各地的商铺前,这样的场景同时上演。
排队玩家们看了屏幕几秒后,久久安静。
隨后一瞬,都跟丧尸般的疯了!