內容:推荐味增拉麵。
优点:味增的浓郁与豚骨不同,是一种全新的风味衝击,一旦成功,將大幅提升目標人物的用餐体验。可以此为契机,探討不同口味的奥秘,拓展交流深度。
缺点:存在目標人物不喜欢的风险,可能导致体验感下降。
综合评定:高风险,高回报。
【方案c:清爽变奏】
內容:推荐盐味拉麵。
优点:口味清淡,可以和浓郁的豚骨形成鲜明对比,展现木叶拉麵文化的多样性。风险適中。
缺点:衝击力不足,可能被评价为“不如昨天的豚骨好吃”。
综合评定:中庸,缺乏亮点。
灯光下,金髮的少年眉头微蹙,手指在桌面上轻轻敲击,大脑在飞速运转。
选择方案a,就像是执行一次已经演练过无数遍的標准任务,安全,但无趣。
选择方案c,则像是中规中矩的巡逻,不会出错,也难有建树。
而方案b……则像是一场遭遇战,充满了未知与变数。
作为一个追求最优解的忍者,他本能地被方案b所吸引。
……
次日清晨。
阳光透过巨大的落地窗,洒满了火影办公室。
猿飞日斩端著茶杯,心情好得就差哼出小曲儿了。
他刚看完暗部连夜呈上来的最新报告,內容不长,却让他这个火影老怀甚慰。
“……目標人物波风水门与漩涡玖辛奈,於昨日傍晚共同用餐,气氛良好。分別时,漩涡玖辛奈主动发出次日邀约……波风水门归家后,於书房內研究至深夜,研究內容……未知。”
未知才好。
这说明水门那小子开窍了,知道自己动脑筋了。
两人幸福指数的问题,可是关係到木叶长治久安的头等大事,马虎不得。
毕竟,自己是会老的。
“吱呀——”
办公室的门被推开。
一股浓重的、混杂著疲惫与怨念的气息扑面而来。
奈良鹿角顶著两个硕大的黑眼圈,手里捧著一摞比他人还高的捲轴,用一种梦游般的姿態挪了进来。
“火影大人,早上好。”他的声音沙哑得像是被砂纸磨过。
“哦!鹿角啊!”
猿飞日斩精神焕发地打著招呼,“来得正好,快坐快坐。看你气色不错,想必昨晚休息得很好吧?”
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