技能列表新增两项,『冥夜之握』明显和冥夜祭祀密切关联,这『漩涡之门』呢,归咎於本体,还是归咎於变异?他不得而知。
“僕从,出来!”
寧烛隨意召唤僕从。
骷髏小兵、胆怯幽灵、腐臭行尸、死亡骑士,一两个呼吸塞满半间密室。
心念再次转动,地面蠕动阴影,冒出一只只漆黑的魔爪,胡乱攥取目標。
被攥住的骷髏小兵、腐臭行尸,一瞬间变成骸骨碎片、血肉烂泥。
神奇的画面诞生,就在冥夜之握鬆开后,掉落的碎片、烂泥,缓缓重组,死去的亡灵僕从居然又站了起来。
“魂火彻底熄灭,肉身还能表现一定的战力————”
寧烛若有所悟,延迟死亡这项天赋,能赋予亡灵僕从二度进攻的能力?
连低位阶僕从都有这样的效果,要是掛掉的是死亡骑士,敌人应该会措手不及吧?
“哈雷、大骨、小幽,出击。”
“轰轰轰!”
与寧烛判断一致,一头强势种中期的死亡骑士阵亡,停留接近十秒的时间,隨后变回尸体碎片。
“大王,只要是与您绑定的僕从就有延迟死亡的效果,我们是不是也有啊?”哈雷好奇问道。
“?”寧烛啼笑皆非,“你想触发?”
“那算了。”哈雷拼命摇晃车头,“触发的时候我已经死了。
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“我还想陪著大王做大做强呢,蒜鸟蒜鸟。”
“还好你不傻。”小幽晃过大摩托的头顶,“这个天赋明显適合非主力僕从,我们就不要惦记啦~~”
寧烛微笑,默念“漩涡之门”。
剎那,幽暗密室中开启两道灰雾缠绕的光门。
有骷髏小兵穿过较远的那一扇,俄顷间抵达较近一扇的位置,中间跨越数十米的距离。
“两扇门是相通的,远处来到近处,近处也可以去往远处——
寧烛惊喜交集。
不管这个技能来源於本身还是变异,他的能力体系居然牵涉空间之道?
虽然————漩涡之门消耗的魂火非常恐怖。
最大延伸的距离,似乎也有限,现阶段只能维持短距离穿梭。
但大规模作战,把分散的僕从尽数聚集,把聚集的僕从向远处铺开————不是杀手鐧又是什么?
“哗!”
寧烛试著自己穿越漩涡之门。
居然也成功了。
只要在施法距离以內,这个技能还能用来逃生。
当然,相同距离,计算魂火的消耗以及施法速度,肯定还是二星大成的骨遁术性价比更高。
“只能两扇吗?要是再多一个坐標定位————”
寧烛试著召唤第三扇漩涡之门。
“哗!”
第三扇漩涡之门生成,颅骨內渐变紫色的魂火猛地缩水一圈。
寧烛一阵惊疑,仔细比对,第三扇门损耗的魂火,相当於技能释放两次,如果生成第四。,有可能是三倍或者四倍————成倍递增?
“希望提升熟练度后,能够减轻负担。”
寧烛关闭漩涡之门,汲取尸骸工坊,黯淡的魂火快速恢復明亮。