顺便提一嘴,极光游戏引擎,上半年营收仅3000万出头。
但全球范围內,註册开发者数量,已飆升至7万+!
月活超4。8万+!
日活引擎实例,也就是每日实际使用引擎开发者的项目数,高达2。4万+!
已占据国內28%的市场份额!
增速可谓惊人!
基於极光引擎,开发出的游戏数量,高达5000余款!
虽除了极光自有的项目之外,暂且还没出现什么大火的项目。
但只要开发者生態持续壮大,技术反馈形成正向循环,那就是好事。
在数以万计的开发者的眾包测试与需求反哺下,极光引擎性能得到快速优化渲染效率,较之年初提升32%,內存占用降低25%,性能正快速逼近虚幻3!
当极光引擎,一步步成长为,国內游戏市场的“底层作业系统”之际,极光也將隨之晋升为行业无冕之王!
然后便是朴实无华的抽成抽到腿抽筋儿~
唯一让洛川稍稍有些遗憾的是,各家游戏大厂,依旧在力推各自的自研引擎,没有丝毫主动来投的意思。
即便他们忙活了半天,市场份额仍处於“others”行列。
不过从另一个角度来看,倒也算是件好事儿。
一枝独秀不是春嘛~
第二项支柱性產业——gg业务,今年继续加速上扬!
上半年营收飆涨至77。9亿!
同比增长82%!
排在第二的依旧是白度,上半年gg收入56亿。
一家独占国內搜寻引擎gg市场,80%以上份额。
但。。洛川。。的女友,失禁也要问,代价是什么?
值得一提的是,往年的网际网路gg大户,新浪,今年上半年的gg营收,仅有10。67亿,同比增长下滑至个位数。
这就要聊到如今的微博市场格局了。
自08奥运前夕,极光微博横空出世,掀起微博大战至今,已过去近3年。
延宕许久的微博大战,格局已逐渐明了。
极光微博用户规模,膨胀至4。36亿!
网民普及率高达79。5%!
月活超3。2亿!
日活超1。53亿!
用户日均使用时长超30分钟!
以76%的瀏览时长份额,占据绝对优势!
已成为体量不亚於悠米社区的国民级应用!