不过。
现在想这些,为时尚早。
先养活再说。
状態恢復,新的思路也已理清。
徐非再次唤出文明推演器。
这次要素选择。
更谨慎。
【发展路线·农业】暂时被摒弃。
“那么,选【兽化】?还是继续用【练武】?”
他陷入思考。
最初他担心。
【练武】和【兽化】两种强化路线,可能会在文明內部產生分歧,甚至对立。
万一文明因此割裂。
內耗。
反而可能导致,两条路线都发展不深。
不上不下。
但转念一想。
【兽化】只有33%的基础觉醒概率。
剩下的多数人,还需要【练武】来打底子。
增强整体生存能力。
而且。
要应对29万年的史前寒潮,当然是人均力量越强越好。
就算两条路线真的分歧对立。
或许……还能碰撞出特殊的火花?
能演变出意想不到的崭新发展?
值得一试!
下定决心。
徐非將两个要素拖入栏位。
【要素:【人口繁荣】,【练武】,【兽化】】
初始配置完成!
【正在全方位载入本土世界模型……】
【正在载入文明起点:史前纪元……】
【文明编號:004】
【加载要素:【人口繁荣】,【练武】,【兽化】】
【推演开始!】