“不出一个月,应该就能孵出来。”徐非期待的搓搓手,“会是什么神秘生物呢?又能触发什么样的要素呢?真是期待啊。”
回到房中,徐非唤出文明推演器——
按照010號文明的经验,【职业·司农】在万年大尺度,数十亿人口积累下,能爆发出极强的前期发展力,下限高,上限也不低。
“嗯,还是值得点化的。”
徐非手里还剩5个【要素点化】,直接开干!
他选中【职业·司农】(蓝),意念一动——
唰!唰!唰!
三道点化之光接连落下,蓝光闪烁中,要素信息开始迅速变化。
【消耗要素点化x3,点化成功!】
【职业·司农】→【职业·司农(+1)】
【效用:將该要素载入文明推演,可使文明人类中诞生特殊职业者“司农”】
(新增效果:司农將更容易获取信仰愿力,並將不再一脉单传)
“不再一脉单传?!”徐非眼睛亮了。
也就是说,同一座农神庙,能同时拥有多位司农,司农职业传承不那么容易断绝了。
虽说司农数量多了,难免会分割信仰,但这不是还有——更容易获取信仰的加持吗?
这直接提升了司农的成长速度和能力上限。
“血赚!三次点化换这些新增效果,值!”
剩下的【要素点化】,他想了想,决定加给【武运昌隆】。
紫色要素升级需要的点化次数更多,两个肯定不够,但能提升总没错。
唰!唰!
两道光芒落下。
【消耗要素点化x2,武运昌隆效果適中提升,未能完成点化升级……】
“果然。”徐非也不失望,“紫色要素升一级至少五次点化以上吧?”
他手里还有个【要素合成】没用,当即仔细盘点目前所有要素。
【虫系进化】(黑)【鸟类进化】(紫·易碎)【开劫之变】(紫·易碎)【武运昌隆】(紫)【职业·司农+1】(蓝)【驭虫+1】(紫)【兽化】(蓝)【控火】(蓝)……等等。
看来看去,却没有非常理想的合成组合。
忽然。
他眼神一动,想到种之前从没考虑过的路线——【人口繁荣】(固定)+【薪火长存】(金)。
这俩要素適配性很高,【人口繁荣】大增繁衍效率,【薪火长存】燃起的生命圣火也能为繁衍增速,可以增强生命力,稳定度过寒潮,效果有一定程度的重合。
最关键的是,如果合成成功,不仅能腾出个要素槽位,还有可能让效果產生更进一步的强化。
“试试!”
徐非选定两个要素,使用【要素合成】。