选角pk花的钱,就白费了,想要继续原来的角色,就得花钱,如果隨机,几乎就是小兵。
要拿回角色,就得继续花钱。
而且,有些人结队后,战果远小於原定计划。
本来一群五百人的黄巾军攻击某个庄,应该稳贏的。
结果因为都太菜,输了。
那几乎得全员復活才能把任务打回来。
隨机?隨机身份可就隨机到其他战场去了。
系统就会提示(玩家正在放弃本战场,视为任务失败,是否放弃?)
所以,投入的钱越来越多。
仅仅是一个测试服,加上全富哥身份,十分钟就卷进来五千万!
如果按照ls集团公布的匯率,这就是五百万龙华幣。
而现在,公司拿其中的五十万龙华幣现金出来抽奖。
一千个人抽。
这抽起来可就非常可观了。
人均能拿到五百!
而且,大部分富哥的只完成过一两个任务,甚至没完成任务,压根抽不了多少。
他们是花钱买爽,买人上人体验感。
而投入少的人此时发现,自己玩儿的爽,体验感爆炸好,从未有过的新鲜,刺激,无论是死亡还是会绝望还是亲情还是角色之间的羈绊,都比以前玩儿的游戏好太多了。
信息中人文感情的浓度格外的高。
除此之外,还能抽奖!
这!
“臥槽,我抽了十四次,获得了一万三千地球幣!还提示可以选择提现为龙华幣!”
“什么?提现?我也抽奖试试!”
“我叼,玩儿十分钟游戏,赚了一千块!”
陈郊没有选到特別牛逼的角色,只拿到了周仓。
当然周仓是牛逼的,只是陈郊不知道周仓牛嗶。
周仓在三国主剧情中,就是成为关羽的护卫然后引发的剧情了。
在原本的歷史中,184年的黄巾军知名人物中是没有记录周仓的,他是后面爬上去的,但这个过程无论是三国志还是三国演义都没有详细描述。
现在《三国》游戏之所以有周仓的前史,是因为【主神】拥有全地球的所有信息的数字信息。
直接在真实的歷史中提取了这一段歷史,然后融入了这个《三国》副本。
184年的现在,主剧情还没开始,周仓也不是张宝的部將,而只是一个刚起义的小人物,他的任务就是等著有名有姓的地位比自己高的人死,然后升职。
这简直是最简单的任务了,因为位置更高的人几乎都是玩家,各个都很擅长死。
就算不是玩家而是npc的,根据剧情也是死。
所以周仓(陈郊)完成了好几个升级任务,同时完成了几次小征战的任务。