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第22章 逢魔时王登场规则更新难度增加求追读(第2页)

至始至终,她尚未抬头。

逢魔时王手指轻点,望著眼前无垠的黑暗空间:

“林夜,这已经是你第998次重置,我倒想看看,这一次,你是否能够迅速成长起来,有资格与我一战。”

“別让我等的太著急。”

“我的好兄弟。”

。。。

江陵一中,校门外。

林夜陡然停下脚步,抬头望著天空之上的鎏金文字。

【各位玩家,实时更新当前游戏副本难度。】

【难度等级:困难】

【任务目標:击杀假面骑士。】

【当前副本存活人类仅剩:726人。】

【奥尔菲诺阵营存活人数:16人。】

【古朗基阵营存活人数:5人。】

【异虫阵营存活人数:320人。(其中异虫32人,原虫288人)】

【地图上所有骑士腰带已被找到。】

【规则1:即將会有三名假面骑士降临此次副本,击杀任意一个,即可在现实中获得其腰带。】

【规则2:所有骑士击杀副本內阵营怪物可获得积分(积分用来兑换骑士道具),降临的三名骑士击杀该副本骑士,即可获得一枚骑士碎片。】

【规则3:该三名骑士全部死亡,会判定所有存活玩家胜利,即刻结算奖励。】

【规则4:该副本原有骑士全部死亡,判定游戏失败,则全员死亡。】

【规则5:任务期限七天,人类存活七天后,所有人平分1000万。】

【规则6:七天后奥菲以诺阵营、古朗基阵营、异虫阵营进行人员数量比较,存活数量少者,全员死亡。

(如出现人员数量一样,则根据击杀人数评定,击杀人类数量少的阵营,全员死亡。)】

【规则7:七天后结算奖励,拥有骑士腰带的人类或怪物(可存活,无视规则6),且从以下三项奖励选择一项:

1,一枚愿望水晶(仅可在获得100万金钱或復活一条生命之间做出选择。)

2,一枚骑士碎片(拥有十枚骑士碎片,可兑换骑士腰带,即可在现实世界变身假面骑士。)

3,一枚恶魔碎片(三枚恶魔碎片即可在现实世界变身怪物,击杀人类与在副本內效果一致。)

4、高额积分,可以兑换假面骑士所使用的道具。

【友情提醒:规则5至规则7仅在双方骑士尚未被全灭情况下,成立。】

【新的规则会不定期更新,敬请期待吧。】

【let’splaygame!】

林夜看著天幕陷入深思。

新的规则按理说,应该是明天早上出现,而现在仅仅才过去半天时间。

难道是因为所有骑士腰带都被找到的缘故?

重新制定的规则,明显是想让骑士之间相互廝杀。

天幕所说新降临的是假面骑士,不是骑士腰带,那这些假面骑士是从哪里来的?

类似於npc那种的机械操控?

还是说从其他副本的获胜者中挑选?

如果是后者,情况非常危险。

他们只是第一次进入副本,相对於那些老牌骑士而言,缺乏战斗经验,对游戏的信息了解也知之甚少。

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