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第63章 非遗的突破(第2页)

鼓励非遗传承人与现代科技、文化创意、旅游產业等深度融合,利用短视频、直播、虚擬实境等新技术手段展现非遗的魅力和价值。

同时还要开发,具有市场竞爭力的非遗衍生品,吸引更多年轻人参与。

这些事,早在李天佑確定自己要走入现在单位的非遗板块,就已经想过很多次了。

当时也仅仅是在心中构思,並没有转变成落地的计划。

现在好了。

遇见单位这种大型节会的举办,他也有了施展的平台。

办起这些有深远意义的事情,也算是有了名正言顺的机会。

。。。。。。

第二天。

李天佑凑在人家【巧娘协会】办公室。

教一帮阿姨打王者荣耀。

是的,你没看错。

一帮人均年龄过了60的阿姨,在跟著李天佑,学习王者荣耀。

不过她们不是在打什么对战。

而是仔仔细细的观摩各种英雄的人物建模。

李天佑这哈士奇一样跳脱的脑壳。

把主意打到了比较火热的游戏上。

不是说传统面人缺乏创新和时代感,难以吸引年轻一代的关注吗?

直接给你捏个亚瑟出来,就看你要不要过来瞅两眼?

“王阿姨啊~你这手机太卡了,游戏都进不去啊。”

“刘大姐,你手机內存不够!王佑檬,去办公室那边去借,挨个找他们借,给我借一堆平板电脑过来。”

李天佑被一堆阿姨围得脑壳疼。

巧娘协会,是他们本地的一个公益组织。

平常都是免费带著各种退休的阿姨,做做各类手工、女红。

传统面人,讲究手法,需要精致的技艺。

但是可以让面人简化,用超轻黏土,做製作各种手工艺品。

平常阿姨们在这里做的一些小玩意,都变成了家里的小摆件。

李天佑昨天晚上就找到了教授面人手艺的蒋老师。

细致的说明了,这次春季活动,馆里会举办的系列活动。

其中非遗板块,他认为可以做出一些创新。

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