疯狂逃命的印度玩家好不容易跑到岸边,满含期待地看向他们仅有的21艘船时,却发现一大群夏国玩家站在他们的船上,热情地冲他们招手:
“对面的朋友,你们好啊!”
“天气真不错,适合出海!你们有船吗?”
“哈哈哈,真奇怪,在海上捡到几艘没人的船,运气真好。”
“我寻思没人要呢!”
“感谢印度老铁打赏的大船!”
……
21位被保护在队伍中的船主,听着这些风凉话,一个个气得吐血。
却也只能绝望地发出一个带有浓重口音的单词:
“NO~~~~~”
他们当然安排了人留守。
但那点人,显然不可能挡住夏国玩家的大部队。
死的死,跳海的跳海。
几乎没发挥任何作用。
在船主绝望的喊声中,大
量夏国玩家从船上跳下来。
不是要把船还给他们,而是要完成最后的清场!
这下,印度玩家深刻理解了什么叫“前狼后虎”——面前是以逸待劳的夏国玩家,身后是一路追杀的米国玩家。
毫无悬念。
他们迎来了一场惨烈的团灭。
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蔓生都会城外。
库马尔带领的印度玩家,取得了今天最大的战果。
蔓生都会外的荒野,地形相当平坦,几乎没有什么障碍物。
热武器极大拉近了双方的战力差——在大量热武器扫射下,就是高手也可能翻车。
双方都有大量玩家在热武器的扫射中倒下,又在复活后迅速从城中冲出来,继续对杀。
有些复活后的玩家,甚至等不及跑到战场,在半路就跟同样刚复活的对手干起架来。
从城西复活点,到城外的荒野,一条激烈而漫长的战线就此成型。
无聊的玩家纷纷跑到这条“死亡之路”两侧的建筑物上,吃瓜看热闹。
——印度玩家、夏国玩家、米国玩家,三大势力同时开战,其他国家的玩家全在看热闹。
他们巴不得这三方打得越惨越好!
这场热闹,也确实让他们狠狠看了个爽:
三方都不愿意认输,看上去也确实互有伤亡——尽管战损比相当夸张,但身处其中的玩家并没有这个意识。
当双方都有无限的后援兵力时,比的就是哪方意志更坚决,能坚持到对手先崩溃。
当印度玩家在其他战场全面崩溃后,这里更是成了最后的希望。