“看不到全景这事儿,可不能怪我们。”
“开发组设计有‘最佳核爆观景区’,是这些人自己摆烂没看到。”
“现在好了,穿着一身高级装备进地图,全部爆光光回来。”
“不知道图什么……”
观众们听到这话,立刻就是一大片问号发出来:
“最佳核爆观景区?还有这玩意儿??”
“这么重要的事,你特么怎么不早说?结束了才说?”
“说详细点!我有朋友刚进这张图,我让他录下来给我看。”
……
密密麻麻的弹幕,快得让人看不清。
许梦摇摇头:“着什么急。”
“我来测试游戏,又不会只打一场。”
“这一场我主要是观察大家怎么玩这游戏……当然,观察失败了,摆烂等核弹,显然不是大家正常的游戏状态。”
“所以,再来一把!”
“这一把如果还是东京的图,我就带着你们看看另一条选择线。”
许梦这番话一说,观众们顿时大喜。
满屏幕都是[搞快点搞快点!]
许梦没有耽误,立刻开启第二场。
他本就是来玩游戏的,第一场就遇到队友集体摆烂,游戏体验极差,现在也想正经打一场。
为尽可能还原这一场的感受,他还偷偷当了回权限狗,将接下来这场比赛的地图和怪物,仍旧锁定为[东京]和[幽鬼]。
这一次,数百人都卡着时间,跟他同步匹配。
最后匹配到的8个人,全都开着许梦的直播。
之后的事情非常顺利——
一边探索新生成的地形,一边搜索物资。
之后是一样的剧情:找到窗户,看到外面的士兵和坦克。
寻找到应答机,正正经经地说明情况、缓解冲突,延迟核弹发射时间。
之后许梦通过广播进行指挥:
每隔5分钟跟外界沟通一次,推迟核弹的发射。
在此期间,尽快修复能源节点,随时准备撤离。
至于彻底避免核弹轰炸的“跃迁引擎”,直接无视。
照着许梦方案行动,20分钟出头,他们就以两人死亡为代价,成功完成5个能源节点的维修。
与此同时,飞船之外的NPC也已经意识到玩家没有任何诚意,在最后一次沟通中宣布谈判破裂,坐上直升机匆匆撤离。
飞船里,许梦也催促所有人带着战利品
撤离。
——一个比较难搞的问题是:多人模式下,这里只有3个撤离舱。
许梦觉得自己是指挥官,这一局也做出过不少贡献——最后一个能源节点就是他修好的。
他还从怪物手中救下来两个人。
怎么也应该有一个名额。