锤子上所写的、那个叫“云梦”的存在,到底为什么送他一把锤子,引导他砸碎这扇门?
只是乐于助人,想要满足后来者的好奇心,让他尽快踏入信息宇宙之海吗?
还是为了引起信息倒灌,在信息宇宙之海中掀起更强烈的潮涌,好帮助他们锁定这个世界的位置?
哪怕只是想到这种可能性,许梦都心生一阵紧迫感,想要尽快关上这扇门。
稍作思考后,他决定使用钞能力。
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玩家们没有等到许梦邀请他们上天,却等到了许梦的又一份公告——
「亲爱的玩家们大家好!
得益于多款游戏的月度更新和“创意大赛”热潮,在大家的支持下,虚拟世界的玩家在线峰值再次突破新高,来到1亿8624万人!
为感谢全球用户的支持,同时庆祝这个激动人心的时刻,我们将开启一次特殊的回馈活动。
想必很多资深用户都还记得:去年我曾经在蔓生都会中随机撒钱,与大家分享筑梦游戏公司的游戏业务利润。
是的,这个时刻再次到来了!
虽然今年还未结束,盈利数字和财务报表都还没有出炉,这时候很难给出一个精确的数额。
但是我可以保证:等财报出来,如果今天没发够的,到时候一定补上。
仍旧是游戏业务总利润的10%!
发放方式,也仍旧是随机和人工结合——
所有在线玩家,随机发放随机数额的现金红包。
我本人和小梦也将随机现身在虚拟世界,给所有见到的玩家发红包。
让我们先发一整天,看看能发出去多少。
所以不在线的玩家朋友,如果现在有闲暇,请务必登录游戏,不要错过这次活动!
小小提示:
筑梦游戏今年游戏业务的总利润,远远超过筑梦全球用户的总量,哪怕10%也远远超过!中奖概率非常非常高!
另外,使用造梦机登录,可以提高获奖概率和金额。
有条件的朋友记得使用造梦机登录。
让我们一起来,冲击更高的在线记录吧!」
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游戏公司给玩家发钱,而且是这样超大规模的发钱,其影响力完全是爆炸性的。
上次许梦发钱,还是在10个月前。
那时候筑梦的用户只有现在十分之一,都在全球引起轰动性的反响。
现在筑梦游戏已经是横跨全球的超级巨无霸,用户超8过亿,盈利能力更是甩开全世界所有公司一大截。
哪怕抛开硬件、周边、机器人、[返老还童]、全息设备和瓶装介质……等等业务,只计算游戏业务的利润,放眼全球也能排进前列。
毫无疑问,网友们瞬间就上头了:
“我炒!是许老板每年一度的大撒币时间!”
“什么大撒币