取而代之的,是铁器在石板上缓慢拖曳的摩擦——嘶……嘶……嘶……
声音从木屋底部传出,隔著泥沼,隔著腐烂的地板,隔著未知深度的黑暗。
【触发场景事件:掘墓人的邀请】
【亡者走廊深处,有谁在等你。】
【提示:你的职业“杀戮暴君”过於崇高,掘墓人天赋“裂魂”將强制吸引场景核心单位的优先仇恨。】
【你已被“沉沦的掘墓人”標记。】
林渊看了眼左上角。
状態栏多了一个暗红色的印记——铁锹与棺材交叠的图案,边缘渗血。
【標记:沉沦的注目】
【效果:全场景魂魄类单位对你伤害+30%,但你对其造成的伤害额外+50%】
【持续时间:本场景全程】
“省得找了。”
林渊把手从口袋里抽出来。
他没拿枪。
四道黑影从他脚下分离,没有声息,没有前摇,像四滴墨落入浊水,瞬间消融在光与暗的缝隙。
大黑。
二黑。
三黑。
四黑。
它们没有去木屋。
分別遁入东南西北四个方向的阴影,蛰伏,等待,共享同一颗杀戮意志的心臟。
林渊这才迈步。
目標——腐朽门厅。
——
腐朽门厅没有门。
原本该是门的地方只剩半框朽木,边缘布满齿痕。不是刀斧劈砍,是啃咬——人类的齿列,上下共三十二枚,咬合力惊人,硬生生把三寸厚的橡木嚼成了渣。
林渊弯腰,指腹擦过木茬。
冰凉。
木质断面残留著暗褐色的印渍,遇血变黑的那种。
“咬门。”
他起身。
“饿到什么程度才会咬门。”
门厅內没有光源。
但林渊看得见。
四壁爬满食尸藤,茎秆粗如婴臂,刺毛倒竖,藤尖掛著粘液囊,一鼓一缩,像消化中的胃囊。藤蔓覆盖下隱约可见壁画残片——褪色的硃砂描出祭祀队列,人面朝同一方向跪伏,双手捧心。
他们的心臟位置都被凿空了。
不是风化剥落。
是被人为剜除。
凿痕平整,工具呈弧形,边缘有细密的竖纹。