看到她把自己逼到无路可退的地步,大致上就能明白,这个人在目睹至亲濒死的时刻,究竟下了多大的决心。
她发誓要做出让疼痛变成奖励的特效药。
曾几何时,他也把自己置于高高在上的位置,批判这种利用人性软弱的实验。
如果真的有这样的药,相信无数人会为了不痛苦地自由度过余生而争抢吧。
就和,如果存在能够在虚拟环境中续命的方式,那些富人会为了幸福地活下来而一掷千金,是同一个道理。
可是,他被说服了。
真的那么重要吗?
别人怎么想,和自己想做怎样的选择,有什么关系?
只活一次的人生,又凭什么交给别人的看法来做决定?
那个女人即使把自己的意识分成了原本的她和「夏洛蒂·奥利维亚」这两个独立的个体,依然坚持我行我素。
只要不感到后悔就可以了,不,就算感到后悔也没关系。
活在当下,至少,现在他已经确实地把幸福握在手里。
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除了精神问题以外,这段时间困扰着她和他的意外还在源源不断地冒出来。
有一名受试者的身体状况正在急速恶化。
听说是因为醒来的次数太多了。
如果能长期稳定地保持在休眠状态中,感受不到身体伤病,对患者的影响就能降低到一定的水平。
但是,一旦频繁地自主脱离睡梦中构造的虚拟游戏世界,大脑的机能就会恢复清醒。
这个时候,就必须依赖止痛剂、麻醉药才能让患者重新恢复平稳。
之所以会出现这样的状况,很有可能是因为这名受试者作为玩家不能沉浸于游玩之中。
最恰当的处理方法,原本应该是对他进行心理暗示。
比方说,在耳边轻声地反复诉说「你喜欢普伦蒂亚王国这个地方」「你不愿意离开这里」「你在这里有着必须全神贯注投入的事业」「如果想要活下去就要把注意力集中在第一王子的身份上」这些话语,从而实现催眠。
最后一句心理暗示无论是放在现实中还是虚拟世界中都适用。
要是继续频繁地醒来,游戏里的玩家分心,现实中的身体也会吃不消。
然而,不清楚是这名患者意志力太强大还是出于别的什么原因,心理暗示总是不能奏效。
难道和扮演「爱德华·普伦蒂亚」的身份有关吗?
针对王座的竞争正在因为圣女选拔的开展而白热化,按常理来说,这名玩家应该十分沉浸于游戏的剧情内容之中才对。
要不然,像她兼任女主角和夏洛蒂那样,让精神分出分身?
哪怕可能会像她一样形成其他人格,但客观来说,混淆现实与虚拟的边界,确实可以产生更强的代入感。
他的提议是,随便再加一个角色,让患者进行再一次扮演。
要说原理的话,就好比一名玩家用大号肝游戏肝到累了,可玩内容也被消耗得差不多了。这个时候,再给他开一个小号,重新体验游戏的乐趣,玩家就有可能再次把精力和注意力投入到游戏中,从而对抗无聊的空虚长草期。
她能够用女主角和夏洛蒂两个身份双开,就已经证明了这一点的可行性。
虽然就连现实中也开始在两种人格之间切换,最后因此变成了多重人格。