有条件的朋友记得使用造梦机登录。
让我们一起来,冲击更高的在线记录吧!
」
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游戏公司给玩家发钱,而且是这样超大规模的发钱,其影响力完全是爆炸性的。
上次许梦发钱,还是在10个月前。
那时候筑梦的用户只有现在十分之一,都在全球引起轰动性的反响。
现在筑梦游戏已经是横跨全球的超级巨无霸,用户超8过亿,盈利能力更是甩开全世界所有公司一大截。
哪怕抛开硬件、周边、机器人、[返老还童]、全息设备和瓶装介质……等等业务,只计算游戏业务的利润,放眼全球也能排进前列。
毫无疑问,网友们瞬间就上头了:
“我炒!
是许老板每年一度的大撒币时间!”
“什么大撒币
,明明是云股东分红!”
“我特么太感动了!
许老板发救济金了!”
“筑梦游戏盈利得有上百亿吧?10%就是十来亿?一口气全发出来?”
“10亿?你瞧不起谁呢?!
筑梦的游戏卖出上亿份简简单单,随便一款都能赚上千亿!
今年这么多游戏,怕不是要发出去几百亿!”
“卧槽!
那还说什么废话?上号上号!
!”
“这才是好文明啊!
同行们都学……算了,同行们都快死翘翘了,先活下来再说吧。”
“许老板万岁!
万寿无疆!
寿与天齐!
每年发钱!”
……
在全球玩家狂热的欢呼声中,海量玩家源源不断地登陆游戏。
筑梦游戏的月度更新和创意大海正式开始,当然是一场难得的盛会,玩家在线率非常可观。
但再怎么可观,也无法改变今天是工作日的现实。
造梦机改变了大量公司和个人的作息与工作安排,但还没有普及到改变全球的程度。