子弹从山鬼身侧掠过,射向冲锋中的骑士,马和人身上同时冒出血来!
可双方距离实在太近,几个呼吸的功夫就已经接战。
山鬼眼前闪过一抹白光,下意识后跳躲避,脑门上还是挨了一刀。
不等他庆幸或生气,第二刀已经到来!
这时他两侧全都马,已经无法躲避,甚至大剑都来不及举起,就被一刀斩过脖颈。
在他倒下的尸体后,玩家正迎来惨烈的死亡。
——门洞太过狭窄,双方都没什么躲避空间,只能硬打硬杀!
步兵打骑兵,损失可想而知。
玩家们的损失迅速扩大!
但随着骑兵冲出城门洞,玩家们获得机动空间,更先进的武器还是迅速取得战果,NPC骑兵不断中枪、落马,惨死于马蹄之下。
还有些玩家没参与这场战斗。
他们贴着城墙等在门口,在骑兵冲出去后,迅速钻进城门洞,打算偷鸡进城。
结果走到一半才看清,城内的大门口守着三排士兵。
士兵的枪口已经对准他们。
下一秒,整齐的枪声在门洞中回响。
急着进城的玩家一排排倒下……
……
调查兵团在城门口一番冲杀后,又带走所有堆放在这里的炸弹,这才留下一些人断后,而后城门在隆隆声中缓缓降下。
玩家们被巨人和NPC两头夹击,损失惨重。
大家什么时候受过这种气?
立刻重复炸门的操作,想要找回场子。
城内的NPC损失也不小,明显也有些上头。
第二次反击的时候,不仅有骑兵冲锋,还直接搬出火炮,对着城下的玩家就是一轮齐射!
轰隆隆的炮声过后,城墙之外遍地大坑、玩家死伤枕籍。
第一轮射击之后,第二轮紧随其后。
第三轮开始,甚至不再局限于城下,连带着冲向城门的玩家也一起纳入炮击范围。
死伤数字直线飙升!
到这一步,大家终于意识到——
今天这城是进不去了。
坚持冲锋的玩家开始减少,陆陆续续脱离战场。
后方新赶到的玩家看到这局面,也都停下脚步,不再入场送命。
等战斗停歇,巨人象征性地砸几下纹丝不动的城墙后,又一次消失在升腾的蒸汽中。
世界再次安静下来。
玩家们彼此对视,都有点茫然。