然后成了残血版,也不敢写一些情节了。。。
后来也是那个原因嘛,数据持续下滑。
我想著要不再来一次猛地。
那会儿写到了神后跪行百里,魔王和苏羽的剧情。
这段情节处理的不够好,儘管我已经先打了预防针,可显然,我看书都是一目十行,更別提大家了,看到苏羽被弄肯定是不舒服的,强有力的情绪剧情,那段时间追读没有掉,而且在涨,但有个问题。
当苏羽杀死魔王,一切尘埃落定的时候,大家就会暂时养书了。
再加上剧情后期,其实无法做到张弛有度和很深的危机感。
这源於我自己的实力不足,我设计的地图和势力,在那个时候,基本上已经快全部都摆在明面上了。
我思考了下,刚开始一百零八个魔窟的设计欠考虑。
因为苏羽不可能真的都去一遍。。。
我也没心思设定那么多的种族和地图。
虽然,
写这本书我感觉我最大的优点是“起名字”的能力,起了一大堆技能名字。。。虽然有些可能听起来有点中二,但至少不是那种很简单的low逼吧什么憾山拳一类的。
但还是绞尽脑汁了。
也许我一开始,魔窟就不该那么多,因为只有横向设计,所有魔窟连接禁区,如同莲花绽放,魔窟是花瓣,禁区是中间,蓝星如平面一样盖在莲花花瓣上。
我需要一些纵向设计,比如全书就九个魔窟,然后主角所有魔窟都会去,然后魔窟通向一个中心。。。这样或许会好一点?我也不知道,反正新书会试著这样写写。
以及另一个问题。
主角的晋升路线,也就是升级感,基本只有境界的提升。
在这本书里,苏羽在第一次去魔窟之后迅速组建势力,一跃成为御兽团团长,然后我就有点尬住了,升无可升了直接,苏羽或许应该,先当营长?再当团长,然后当一个城主,然后再往上升?缺少一个很明確的,制度內的上升路线,这个很多大神的书里都会有,从小兵开始,慢慢位高权重。
这样不同等级之间,就有了不同的社会差別,和所遇到不同等级的危机。
我基本没有写御兽在都市之中带来的改变。。。一心扑在战场上,剧情在百万字就差不多耗乾净了,枯竭了。
然后就是更后面的,半神,神话,圣域,天道,神魔这些级別的战斗。
说实话,我已经想像不到神魔该怎么打架了,前面是木棍锤小虾米,起码有画面感,后面是神圣余暉棍打落日霸王虾。。。
然后我试著去写点意念之爭,然后好吧,不少人说看不懂了直接,所以以后不写这种了。
减少玄而又玄的灵魂层面的描写。
但我那会儿还是不想完结的,原因很简单。。。一个月一万多块钱呢,不捨得啊。
现在写本新书想这么多好难啊。。。。
谁也无法保证新书就一定给成绩啊,一些大佬们都难,我。。。
唉,我只能尽力而为了。
另外一些朋友在找刪改前的。。。
我只能说,找到我的抖,嗯。。。
说说下本书吧。