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第36章 只有程序猿才懂的运行逻辑(第3页)

然而,影山並没有骂人。

那个总是黑著脸、唯我独尊的影山飞雄,竟然对著那个挥空的小个子,低下了头。

“抱歉。”

影山的声音不大,但在安静的体育馆里却格外清晰,“刚才那球,传高了。”

金田一的下巴差点砸到地上。

他听到了什么?

那个影山?那个不可一世的独裁者?那个只会喊“跳快点”、“手抬高点”的暴君?

他居然在道歉?

“誒?”日向也愣住了,挠了挠头,“是……是吗?我还以为是我跳矮了……”

“不,是我的失误。”影山转过身,表情认真得可怕,“下一球会修正。”

陆仁站在后排,看著这一幕,嘴角勾起一抹玩味的弧度。

在金田一看来,这是影山转性的奇蹟。但在陆仁这个“玩家”眼里,这背后的逻辑简直清晰得不能再清晰了。

这根本不是什么性格变好了,而是运行机制变了。

以前的影山,是把队友当成如果不按指令行动就会报错的“独立ai”。

而现在的影山,是在玩一个名为“日向翔阳”的射击游戏。

日向闭眼起跳,意味著他放弃了所有的瞄准和判断,把自己纯粹变成了一个“触发器”或者说“炮台”。他只负责在固定的时间出现在固定的位置,並执行“挥臂”这个动作。

至於球能不能打中,能不能绕过拦网,能不能得分——那全都是负责“输送弹药”的二传手的事情。

如果炮台按下了开火键,却因为没有弹药而哑火,那是谁的错?

当然是负责装填弹药的操作员的错。

所以影山才会道歉。这在他看来,不是礼貌,而是对自己操作失误的客观陈述。

“真是有趣的bug利用方式。”陆仁在心里给这个战术点了个赞,“把不可控的队友变成可控的程序,这才是高玩的思路。”

比赛继续。

青叶城西发球。

这是一个很正规的上手飘球。陆仁稍微调整了一下脚步,双臂併拢。

“我来。”

球砸在手臂上,反弹起一个完美的弧线,稳稳地落向二传位。

“nice一传!”

影山飞雄再次站在了网前。他的眼神变得极度专注,仿佛周围的一切都消失了,只剩下手中的球和场上的坐標系。

“再来一球!”日向大喊一声。

他再次启动了。

那种毫无保留的、甚至可以说是盲目的全速助跑。地板被他的球鞋摩擦出刺耳的声响。

与此同时,田中龙之介在左翼开始助跑,嘴里喊著“把球给我”;泽村大地也在右侧做出了掩护进攻的姿態。

乌野的攻击线瞬间变得立体起来。

青叶城西的拦网手们有一瞬间的迟疑。

“防守谁?”

“左边?还是中间?”

就在这犹豫的零点几秒里,日向已经起跳了。

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