神灵,是多元宇宙之中,一个强大的存在类型。
在伊萨塔的记录之中,关於神灵的內容,有他们征服的异位面中的神灵,
也有来自於巫师世界,远古的那些神灵的隱秘消息。
通常来说,在一个位面发展到了某个程度。
比如在位面进入了第一次的繁荣时期,那么就有很大的可能会诞生神灵。
这点,在任何位面,都是如此。
根本的原因,其实很简单。
最初的神灵,除了某些幸运儿之外,他们都是当时的强者。
这些强者拥有力量,甚至统治了大片的领地,亦或者是拥有大量的崇拜者,
当这些崇拜者对这些英雄始终保持著崇拜,这就会诞生最初的信仰之力。
而这些最初的神灵,在强大的过程之中,都会不约而同的选择,走上成为神灵的道路。
这里有信仰的因素,也有位面影响的因素、
神灵和一个位面,是相辅相成的作用。
有神灵的位面,这个位面的发展会更加的健康。
比如神灵会在位面晶壁上建立神国,掌握位面的规则,用来抵御外敌。
通常来说,这些神灵所拥有的力量,都是在位面之內才能够有用的。
所以这些神灵和位面高度的绑定。
只有一些特別强大的神灵,能够跨位面的进行传道。
这类的神灵都是信仰神灵,他们的活动范围很狭小,只能在本位面。
另一种是种族神灵。
他们的特色是,信仰大多是某个种族。
比如龙神。
他们的神力不强,但是可以到处浪。
因为他们的神力来源是这东西同种族的后裔眷属。
至於邪神,也多是这样,他们介於信仰和种族神之间。
神灵的本身,就是强大的体现,如果这神灵的本体就拥有强大的力量,那么祂就不需要一直躲藏在神国之中。
但是,如果神灵本身的力量不够强,脱离了信仰区域,那力量就会快速的下滑。
邪神,种族神们,之所以能够到处跑,就是因为,他们本身就拥有极其强大的力量。
所以不惧怕神力起不到作用的这一点、