当前,第一阵营的星陨碎片总量,只够將阵营声望等级提升至三级。
下一级的阵营buff,是对其他阵营成员的伤害提升百分之五。
从游戏数据的角度来讲。
哪怕是单体buff,提升百分之五,也不算低。
更何况这还是一个群体buff。
如果三大阵营都有……那么就算是扯平。
而如果其他阵营没有,那么优势便会很明显。
不过早在范然发现星之祭坛的时候,祭坛便已经处於被占领状態。
只不过祭坛的唯一作用就是消费。
不算是具有长期占领意义的公共资源建筑物。
所以也没有其他阵营,在星之祭坛附近做手脚。
目前,三大阵营的星陨碎片总量確实存在差距。
但差距绝对没有大到三万块星陨碎片那么夸张。
今夜的奇袭战,將极大程度的影响胜负天平。
按照星墟试炼规则。
当全体试炼者的星陨碎片持有总量达到一定程度。
世界级星象生命便会降临。
在时间上来看,只能是五月八日的白天。
届时,三大阵营势必要联手,共同討伐世界boss。
而星墟试炼的排名吗,也终將盖棺定论。
在討伐世界boss的过程中。
如果不幸被世界boss击败,那么大概率难以名列前茅。
战斗过程中,战斗贡献比例高的试炼者,將在世界boss身上攫取到大量星陨碎片。
彻底拉开与其他试炼者之间的积分差距。
当然,在这一个过程中,要时刻警惕其他阵营成员的偷袭。
星墟试炼越到后期。
试炼者持有的星陨碎片总量便越多。
一旦不幸阵亡。
很难再有翻盘机会。
现在曹弈的个人声望值为二千二百四十点。
如果曹弈不幸掛掉,那就要直接扣除四百四十八点。
个人声望排名一落千丈。
在星墟试炼开启初期,是存在復活容错率的。
即便阵亡一到两次,都不代表完全丧失翻盘的可能性。
比如一开始就被曹弈四人联手击杀的“捍卫者”科特·夏普。
现在语言不通的哥们,稳稳掛在二十多名。
越是后期,容错率便越低。
在世界boss降临期间阵亡……那么本届《星陨之墟》遗境征程,基本上也就到此为止。
“曹兄是哪里人啊?”
“听你的口音,很像是紫燕市人?”