本质意义来讲,曹弈的血肉魔法,就只能使用自身原力发动。
而早期的四大骨枪形態。
全部都是在肌纤维速缆射出后,对肌纤维速缆进行的各式附魔状態。
並非是以其他原力性质,发射出的肌纤维速缆。
如果……曹弈是说如果的话。
將四大基础原力,同时附著到肌纤维速缆上。
会出现怎样的效果?
答案是不行。
最早的骨枪形態,是通过射出肌纤维速缆、並且附著骨甲殖装的方式进行攻击。
一发骨枪,只能附魔单一原力性质。
如果同时附魔两种原力性质,就会呈现出原力性质紊乱的效果。
反倒没有单一附魔强。
不过曹弈有两条臂膀,所以可以进行左右手组合搭配。
形成风火骨枪、水火骨枪,等等不同形態。
这种两两组合的方式,確实要比单一附魔效果更佳。
只不过,本质上仍旧是单一附魔。
进阶版的骨枪,是在臂膀原力化的基础上。
先包裹一层肌纤维速缆。
隨后在肌纤维速揽之上,附著骨甲殖装。
即便曹弈可以掌握四种基础原力。
但躯壳的同一部位,在同一时间段內,只能进行一种原力化状態。
所以进阶骨枪形態,在本质上就不可能实现多重附魔。
但死亡射线有点不一样。
它並非是原力化。
只是神秘原力匯聚形成的血肉力量光束。
骨枪的本质是躯壳延伸。
或许正是受制於躯壳,导致曹弈无法实现多重附魔。
而死亡射线是纯粹的神秘原力能量。
是否可以让死亡射线起到一个中和作用,然后对缠绕於死亡射线上的肌纤维速揽,进行多重附魔?
思路一旦打开。
灵感就像是洪水决堤一般,一发不可收拾。