社会信用积分:
当前积分:72(原75)
变化原因:工作效率中断(-3)
评估:轻微影响,预计3个工作日内可恢复
其他标签:
临时公民身份:有效(剩余评估时间:26天)
离线计时:0小时(正常)
推荐行动:建议休息,避免高强度数据接入
林越盯着那个数字:43%。
真的上升了。不是错觉,系统明确记录了“死亡激活”模式。
他切换视图,检查系统日志。
深度扫描的记录存在,但确实不完整。开始时间和结束时间有记录,触发原因明确,但关键的“扫描过程数据”和“分析结果”两个部分被标记为“数据损坏不可读”。
尝试访问详细信息时,系统提示:“该部分数据因存储错误或外部干预导致损坏,无法读取。如需恢复,请提交数据修复申请(需要二级以上权限)。”
外部干预。
林越想起了老枪。
他继续检查V3。0后门的访问痕迹。通过后门进入底层缓存区域,发现缓存数据部分被清理了。粗略估计,大约80%的痕迹消失了,包括他访问黑水酒吧商业注册数据库的那段记录。
但还有20%残留。
这些残留数据被加密了,无法直接读取。从结构看,加密方式很复杂,不是系统自带的加密算法。
“老枪清理了大部分,但没清理干净。”林越分析,“要么是时间不够,要么是剩下的部分太深,硬删会触发二级警报。”
他最后检查与老枪的交易记录。
在常规系统日志中,完全找不到相关记录。就像那段交易从未发生过。老枪处理得很干净。
林越靠在床头,闭上眼睛。
心理冲击开始显现。
首先是一种数字层面的恐惧:在龙语世界,死亡就是死亡。身体停止运作,被埋葬或丢弃。但在监控世界,他的“死亡”(或者说,系统记录中的“神经过载崩溃”这类生理中断事件)会被系统记录、分析、归类。他的每一次死亡,都在为系统提供更多关于“异常数据扰动”的数据点。“死亡不是结束,而是另一个开始——被系统分析、归类、标记的开始。”
紧接着是紧迫感的强化:只剩下两条命了。而且现在系统记录下了他的DNA数据在“神经过载崩溃”这类极端生理事件中会出现扰动,并贴上了观察标签。这意味着如果他再经历一次类似事件,系统可能会采取更激进的措施——直接抓捕进行“研究”,或者纳入某个长期观察计划。
“不能再死了。”林越想,“至少,不能再以‘神经过载崩溃’这种方式死。系统会学习,会调整策略。”
“至少这次不用洗血衣,不用埋尸体……等等,数据尸体要不要清理?系统会不会有‘数据殡葬业’?”
“这死亡体验,直接强制执行,连个‘确认’按钮都没有。而且这‘死亡激活’的成就系统,奖励也太坑了——DNA经验值+1,代价是一条命。这兑换比例,堪比游戏里最黑心的商城。”
“脑子不是U盘,别乱插拔……现在是真的‘拔’了,还带火花的那种。”
“死亡激活……听起来像某种成就系统。死亡一次,DNA经验值+1。再来几次是不是能升级?”
用玩笑缓解恐惧。这是他在龙语世界养成的习惯,现在成了重要的心理防御机制。
最后,他强迫自己进入程序员思维模式。
“死亡原因:V3。0后门访问黑水酒吧数据,触发认知异常监控节点。”
“根本问题:对监控节点特性和响应机制了解不足。”
“解决方案:需要更完善的伪装,或者避免触发该节点。但前提是,得知道哪些节点会触发,以及为什么。”