探险家就这个问题给出了建议。
“其实,我们身处森林,又是季节交替期,按理说是不缺食物的。。。”
画家急了:“你是说让我们自己打猎!?”
探险家:“这是什么神奇的事吗?我这辈子都是这么过来的。”
再说下去就是涉险歧视探险家了,画家闭上了嘴。
钟錶匠说道:“我年轻时在育空河谷猎过一只超大的驼鹿,那只驼鹿我吃了整整一个月才吃完。”
老师好奇地发问:“这里有驼鹿吗?”
探险家:“当然没有了!”
钟錶匠摊摊手:“但是我们能猎一些浣熊和松鼠、这里应该还有各种水禽。”
出发前节目组的合规部给过警告,在这里,並不是所有动物都能猎杀。
美洲豹、黑熊短吻鱷这种是绝对不允许猎杀的。
当然,凭他们的水平真遇到这些凶物也只能是给大自然做贡献。
老师总结道:“反正就是找那些好欺负的来猎杀对吧?”
探险家点点头:“海狸鼠的味道也不错。”
“那么谁会打猎呢?”画家拋出了问题。
大家沉默了。
说了半天这么热闹,结果没人会打猎,钟錶匠表示自己上次打猎已经是二十年前了,而且用的是枪。
但採购清单里只有美式猎弓。
探险家:“我倒是会用弓。”
可他不是部落成员。
老师眼睛一亮:“可是你可以把猎物卖给我们嘛。”
探险家有点意动。
这次游戏中,行商唯一的赚钱方法是完成部落的採购申请,然后抽取货物价值百分之五的报酬。
他的一切开销都指著这点钱。
儘管规则只要求两个部落存活一周,但如果行商先饿到弃权,部落也就没戏唱了。
因此大家不介意给行商介绍点私活儿。
比如高价买猎物。
一百美金买士力架,还是一百美金买一只鸭?
正常人都知道怎么选。
这件事对探险家大有好处。
如果能拿几只吃不完的灰松鼠换成钱,去泰莎古堡买一只法式烤乳鸽。
那他也是不会拒绝偶尔享受生活的。
双方就这么敲定了合作协议,大家要儘早睡觉了,明天还有更多的活儿要干。
探险家明早就要启程去b组部落,让他们决定要採购的东西。
然后再回到泰莎城堡。