原本的系统机制非常简单粗暴:他们的好感度增加,她就能自动获得对应的KK币。
就算之后因为某些事,好感度下降,已经到手的KK币也不会被扣回去。
那会儿她心里还悄悄闪过一个有点不道德、甚至可以说是有点恶劣的念头。
如果刻意控制节奏,先想方设法把好感度拉满,再稍微冷淡一点,等好感度自然掉下去,然后再重新温柔对待、再次拉高……
那不就等于拥有了永动版的KK币收集器?
像薅羊毛一样,无限循环薅下去,再也不用担心KK币不够用。
这个想法在她脑海里一闪而过,甚至让她有那么一瞬间的心动。
毕竟,在这个系统里,KK币几乎等同于一切。
可以开模拟、买道具、解锁功能,是最硬通的“货币”。
如果真的能无限刷,她接下来的路会轻松太多太多。
只不过,这个念头也只是在脑子里闪了一下。
她终究没真的去算计别人的情绪,更没把这种想法付诸行动。
朴成讯和崔秀冰对她的好感,是真诚而纯粹的,如果不是迫不得已,她其实不太愿意用这样功利、自私的方式去利用别人的心意。
有些时候她自己都觉得自己虚伪得好笑,可在有选择的情况下,有谁会愿意做坏人呢?
而且她最近实在是不知道该怎么和他们相处……
系统升级后,明显是把那个BUG修复了。
像是看穿她心里那点曾经一闪而过的小算盘一样,系统非常自觉地,主动弹出了新规则说明。
淡蓝色的字体一行行浮现,清晰又直白,没有任何可以钻空子的余地。
【本次升级已优化好感度兑换KK币机制,修复异常刷币漏洞。】
【今后将统计每位目标人物的历史最高好感度。】
【只有当好感度超过历史最高值时,超出部分才能兑换KK币。】
怕她听不懂,系统还非常“贴心”地给了一个通俗易懂的例子。
【举例说明:
若目标人物历史最高好感度:80
当前好感度:70
当好感度从70上升到90,
超过历史最高值10点,
则可获得10点好感值对应的100枚KK币。】
简单说:
只能往上冲,不能回头薅。
以前那种反复升降、无限刷币的路子,彻底堵死了。
崔佳娜嘴角抽了抽。