“我说会不会是这boss,还要等血量再低一点才会开狂暴?”一名玩家如此地猜测。
不过很快就被其他玩家给否定了。
“你觉得这有可能吗?一般情况下有的是低於40%,有的是低於10%,我还没见过有哪一个boss会低於5%。”
听到玩家们的討论,咸鱼也说出了自己的看法。
“不出意外的话,这boss应该是不会开狂暴的,因为这个血量都还没有开狂暴的话,那么基本上是不可能开的”
“很多的游戏考虑到有可能出现极高伤害把boss秒掉的情况,所以对於这个机制设定的血量通常最低是在10%左右。”
“低於这个数值,对於策划来说就是非安全线了,简单的说就是有可能会出现直接被秒,来不及开狂暴的情况。”
“这种事情,如果是后期装备成型面对前期boss倒也正常,但是如果在开荒阶段出现这种情况,那么游戏的可玩性就会大幅度降低。”
“所以我估计不出意外的话,这boss应该是没有狂暴这个机制。”
这事情咸鱼自己都觉得离谱,世界级boss没有狂暴机制,这不纯扯淡。
但是偏偏是这游戏,就是如此。
“好了各位,既然不会开狂暴,我们也要隨时做好捡人头的准备。”
“血量到2%我们就立刻动手。”
不过正当咸鱼准备说什么的时候,他突然发现了远处的情况有些不对。
因为又有一支队伍加入到了战场之中。
“我去,这些npc还有增援的?”看到这一幕,眾人也感觉有些离谱。
“这就多少有点离谱了,按照这个架势,岂不是我们什么都不需要管,这boss都能被打掉。”
“搞不懂这游戏的策划到底在想些什么?”
“你不会是因为我们游戏的攻略进度太慢,所以策划准备用这个套路来给我们提提速?”
对於这个猜测,眾人乍一听竟感觉非常的合理。
就以目前他们的推进速度,如果说今天没安排过来挑战boss的话,那么指不定还会继续咸鱼一段时间。
而且这游戏的长草期已经持续了有一段时间了,作为一款新游戏,这才多久,就出现长草期了,这绝对是策划不想看到的。
听到眾人的议论,天穹似乎想到了什么。
“如果我没有猜错的话,应该是策划也发现了守护者的难度太高了,按照他所规划出来的一个发展速度,在这个阶段,我们想要打败守护者,非常的困难。”
“所以这个时候他们才派出了npc过来帮我们拉进度,我估计如果等到公测的时候,可能会下调这些守护者的难度。”
听到天穹的分析,眾人也觉得在理。
“算了,想这么多干啥,接下来我们怎么弄?”
“原本一开始我琢磨的是等到血量掉到2%左右动手,但是现在看来还是到3%就动手吧。”
“我们至少要確保把那群npc和boss一起干掉。”
一边说著,咸鱼继续补充。
“其他的我都不多说了,就单单说一下这些npc和boss的情况。”
“两边都是我们的仇恨单位,根据这个游戏的尿性,我们把boss弄死之后,npc是绝对不可能撤离的,估计还得和我们打一场,所以我们直接找机会把他们一起送走。”
“当然,还有最关键的,那就是这游戏的机制是最后一击,所以咱们不能让npc把最后一击给抢了。”
听到咸鱼所说,眾人都点了点头。
“既然如此,那么我们现在做出定战术调整。”
“首先是npc这边,我们等会儿输出优先照顾他们。”
“先去瞄著他们后方的法师打,然后再去清战士等时机差不多了,再对守护者出手。”