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第108章 新装备体系的雏形(第2页)

“焊工,你说的我大概能明白,而且呢我也找你们定了可携式携带的大炮。刚才我也用了,我发现一个问题,就是这武器的损耗非常的严重。”

“耐久度是夸夸的掉。”

听到这里,业余焊工点了点头。

“这就是我们这个武器最大的问题。”

“这种大威力,並且还使用的是污染的魔晶,对於武器本身,还有上面刻画的各种魔法阵,本身就存在很大的损耗。”

“以武器的寿命以及能源的消耗去换取更高的dps,这就是我们武器的情况。”

听到业余焊工所说,眾人也大概明白了其中的原理。

“这倒是也能够理解。”

“只能说各有各的好处,传统的魔法装备寿命比较长,而且最关键的是耐久比较高。”

一名玩家做出了总结。

对於这名玩家所说,业余焊工也连连点头。

“只不过各位这种传统的魔法道具不適合我们,因为我们本身的输出摆在这里的,並不高。”

“这个时候还使用这种魔法道具,根本就无法发挥出他多高的战斗力。”

“而我们所製造的装备,首先第1点就是威力强,第2点是可以流水化作业,將成本压缩到极致。这是我们最大的优势。”

“一套传统装备所需要花费的费用,到我们这里购买,我们製造的装备至少能够买好几套。”

“虽然还有小伙伴会感觉就算你多买了这么多套,又有什么用?整体使用时间依旧没有传统的魔法装备长。”

“可问题在於,咱们玩游戏要的不就是更高的dps吗?要的不就是在面对一些强大的怪物的时候,能够儘快的把它给刷掉吗?速通才是关键,我们这些装备拿来玩速通,肯定是最好的。”

一边说著,业余焊工又开始给各位科普起了其他

当然业余焊工这么费心费力,自然也是有自己的打算。

这一段时间,虽然战爭兵器没有卖出去,但是光靠卖迫击炮,还有各种武器防具,业余焊工就已经赚了不少钱了。

这里的钱是指的现实中的,这才是最关键的。

他跟身边的几名兄弟进入游戏到现在,这才多长时间收入基本上已经来到了两三万。

老实说,业余焊工还是非常惊讶的。

相比於年轻人,业余焊工这些大龄剩男最大的问题在於金钱观念始终比较保守

就比如玩游戏充个三五十块钱,他就会感觉非常的不值。

在虚擬產品的消费理念上面,是没有办法和年轻人相比的,始终会隔著一层隔阂。

其实一开始他们也只是想在游戏里面造一点现实中没法弄的东西,但是当这些没法弄的东西造出来之后,不光满足了自己最关键的是还能卖很多的游戏幣。

而这些游戏幣除去购买一些原材料以外,剩下的全让他们给卖了。

这一下业余焊工他们几个仿佛是打开了新世界的大门。

他们是没想到有这么多人愿意买他们手里的游戏幣,而且开价都不低,这才多长时间,几个人赚的所有钱加起来基本上已经破10万了,每个人都分到了两三万。

要知道他们玩这游戏满打满算也就一个多两个月。

这均收入有多夸张。饶是他们知道有一些小年轻玩游戏就是捨得充钱,但是还是被这个收入给嚇到了。

所以这才是问题的关键。

赚到钱了之后,自然他们也不含糊,干劲更足了,或许在玩游戏的操作各方面的,他们是比不上小年轻,但是好歹自己以前也是摸爬滚打过来的。

所以对於经验方面,他们敢保证自己在游戏里面也绝对不会比任何人差,想要赚更多的钱,那么很简单,直接打开属於自己的商业帝国。

实际上他们也有看过,专门去各种找魔物刷金幣的玩家,据说那群人叫刷子,搬砖党。

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