虽然是在玩游戏,但在如此真实的游戏中杀人,取难感觉自己大抵是没有做好准备的。
“抱歉……”
哐当!
取难扔掉了手中的兽人大剑,就看这位差点被自己杀掉的人类npc,噗通一声跪倒在地上。
“大人,请救救我们!”
老人朝著取难叩首,如同抓住最后的救命稻草一般。
而隨著老人的下跪,这个村庄中劫后余生的人们,也是一个接一个的走出,无论男女老少都齐齐向著取难跪下。
说真的,取难从未见过这一幕,也不知道自己该如何应对。
哪怕这里只是游戏。
但接下来该说些什么,该做些什么全凭取难自己抉择。
自由,过分的自由。
“都起来吧!兽人都死了,你们已经安全了不是吗?”
取难上前,试图將老人从地上拉起,却和老人那双浑浊的眼瞳对视,看到其中蕴藏的无尽恐惧。
“大人,那些傢伙还会回来的,那些傢伙已经疯了!您能带我们离开这里吗?”
老人哀求著,让取难有些好奇地问道。
“这里发生什么了?”
取难怀疑自己大抵是触发了剧情,或许能从这些倖存者身上获得一些有用的信息。
“兽人疯了,他们部族之间相互爭斗,想要杀死所有见到的一切活物……”
老人是这个村子的村长,而这个村子存在的意义,便是给附近一个兽人部族提供粮食。
兽人暴戾好战,在农耕方面的天赋几乎为零。但兽人终究还是活物,而活物活著就需要进食。
打猎捕鱼採摘,虽然也能获得食物。但面对兽人那庞大的种族数量,这些获取粮食的手段根本就无法支撑兽人生存。
於是乎,就有一些聪明的兽人想到了人类在获取食物上的天赋,奴役人类成为他们的农夫,通过田地从而获取稳定的食物来源。
比起那些被兽人圈养在身边,或是被逼迫著去干危险工作的人类,“人类农夫”在兽人帝国中,有著相对安全与稳定的生活。
毕竟他们只需要將土地种好,並在规定的时间点上交足够的粮食即可。
只不过这种安全与稳定的前提,是兽人帝国整体的稳定。
有足够强大的兽人部族,给予这些人类村庄“庇护”。
但现在兽人帝国不再稳定,而给予人类村庄“庇护”的兽人部族,则已经被周边其他几个小型部族推翻瓜分。
而对於那些小型部族而言,“人类农夫”並没有太多的存在价值,他们可没有时间去以月为单位进行农作物的收缴。
他们眼中,那些“人类农夫”只是推翻大部族的战利品,是战爭胜利后宴席上的食物。
作为村长的老人明白这一点,也明白想要活下去必须从这里离开。
更明白,这位轻鬆杀死数十位兽人的“人类”,是自己这群人活下去的唯一希望。
在这片兽人帝国的深处,遇到人类强者且对人类同胞抱有同情心的概率,实在是太小太小了。
老人明白,他必须要抓住这个机会!