四天时间,能发生的事太多了。
林川这头忙著捞残骸、收遗物、探废墟,脚不沾地。
其他人也都没閒著。
在活下去这件事上,人真能把自个儿逼出花来。
很多平时想都不敢想的事,真到了绝境,愣是能办成。
林川看了一圈,把本区的大致情况摸了个七七八八。
没发现什么特別有价值的信息。
於是隨手写了几个隱性设定,把当天的声望值拿到手,就关掉了频道。
他现在手里的情报,就算不再添新的,也足够撑完剩下这几天了。
別的不说,光是“本地土著的车无法联网”、“杀凶兽没里程点”这两条,就够让人细思极恐的。
正好借这个机会,给大伙儿提个醒。
等到了聚居地,这七天建立起的那套认知,恐怕全得推倒重来。
提前打个预防针,总好过到时候两眼一抹黑。
隨著磐石號的再次现身,频道里又一次炸了锅。
【臥槽臥槽臥槽!磐石號大佬又出来了!】
【这次分享的情报有点东西啊……土著的车没法联网?杀凶兽没里程点?什么意思?】
【我好像懂了。意思就是咱们玩家跟这个世界本身,是两个完全独立的系统?】
【大佬这一宿没见人影,又跑哪儿浪去了?怎么连土著车的情况都摸得门清!】
【这哪是捞了艘残骸啊,这分明是搞了辆能开的新车!】
【而且八成还开著那车杀过凶兽!不然这些情报不可能这么详细,还得到系统確认!】
所有人都想不通。
大伙儿能活著就已经拼尽全力了,每天就是枯燥的赶路、搬砖,日子过得跟复製粘贴似的。
可人家磐石號呢?天天整新活儿。
今天残骸,明天遗物,后天又弄了辆土著遗留的新车。
同样的起点,差距咋就这么大呢?
不过在震惊之余,林川这回分享的情报,也让不少人陷入了深思。
关乎未来的发展,这些离奇的设定,不得不重视起来。
经林川这么一提醒,越来越多的人也开始留意到,自己这一路碰上的怪事。
大家普遍反映的一点就是——
从野外捞上来的储物箱,確实没有类別划分,也不能叠加。
就跟普普通通的箱子一模一样。
如果只是个別现象,还能用別的理由搪塞过去。
可所有人都这么说,那就不得不往深了想了。