周五的復仇者战术训练场上,气氛有些不同寻常。
史蒂夫、娜塔莎、克林特、托尼和班纳(通过视频连线)围在全息投影桌前,看著柯恩展示他过去三周的工作成果。
投影桌上方悬浮著一本虚擬书的封面,標题是:
《超能力协同作战指南》
作者:柯恩·肯特|特別顾问
“这是初稿,大约三百页。”柯恩推了推眼镜,有些侷促地说,“主要分为四个部分:理论框架、能力分类、战术应用、训练方案。”
托尼吹了声口哨:“三百页?你写小说呢?我大学的毕业论文才五十页。”
“大学论文不需要教人怎么和会飞的绿色巨人合作。”柯恩反击,然后按下了播放键。
全息投影开始动態演示。
第一部分:理论框架
图像显示出一组复杂的数学公式和图表。
“协同作战的核心是『能力互补与效率最大化。”柯恩解释,“简单来说,就是让每个人的能力在团队中发挥最大作用,同时弥补彼此的弱点。”
他调出一个案例:纽约之战中,浩克与钢铁侠的配合。
“这里,浩克冲向利维坦巨兽,吸引了所有火力。同时,钢铁侠从高空精准打击巨兽的眼睛和关节。理论上这是好战术,但实际执行中有问题。”
画面慢放,显示出细节:浩克衝撞时產生的衝击波影响了钢铁侠的瞄准,而钢铁侠的能量炮余波差点击中浩克。
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“问题在於没有计算『能力干涉。”柯恩说,“浩克的生物能量场与钢铁侠的装甲能量场產生微弱干扰,导致双方都需要额外调整。解决方案……”
他展示了一个新的数学模型:“……是『相位协调。通过调整攻击的时机和角度,让能量场干涉最小化。在这个案例中,如果浩克延迟0。3秒衝锋,或者钢铁侠提高射击角度5度,效果会更好,且不会互相干扰。”
史蒂夫仔细看著数据:“这个理论適用於所有能力组合?”
“是的。”柯恩点头,“只要能量属性或物理效应可测量,就可以建立干涉模型。我已经为復仇者现有成员的所有已知能力组合建立了基础模型。”
第二部分:能力分类
投影显示出复杂的分类树状图。
“我將超能力分为四大类:物理强化、能量操控、特殊感知、规则干涉。”柯恩解释,“每个大类下又有细分。”
·物理强化:力量、速度、耐力、再生等。代表:浩克、美国队长。
·能量操控:热能、电能、动能、辐射等。代表:钢铁侠、雷神。
·特殊感知:预知、透视、心灵感应、维度感知等。代表:黑寡妇(直觉)、超人。
·规则干涉:时间、空间、因果、概率等。代表:……(暂缺,但理论上存在)
“分类的意义在於,”柯恩继续说,“同类能力者合作需要『叠加策略,不同类能力者合作需要『互补策略。比如,两个能量操控者可以组合攻击(如雷神的闪电+钢铁侠的能量炮),而一个物理强化者加一个特殊感知者则是经典的『坦克+侦察组合。”
娜塔莎提问:“那规则干涉类呢?我们目前没有这样的成员。”
“目前没有,但不代表未来不会有。”柯恩说,“而且我们可能会遇到这样的敌人。所以我预留了这个分类,並建立了一些理论应对方案。”
第三部分:战术应用
这部分最长,也最实用。柯恩展示了数十种预设的战术配置,每一种都针对特定的威胁类型和团队组合。
“比如这个,『三角压制阵型。”投影显示出三人小组的站位和移动轨跡,“適用於对抗单一强大目標。主攻手正面吸引,两个辅助手从侧翼牵制,形成三角形包围。关键点是……”
他调出数学模型:“……三个人的位置必须保持动態平衡,角度始终在100°-140°之间,距离根据目標的攻击范围实时调整。我编写了一个算法,可以基於实时数据计算最优站位。”