①飞沙走石难为情
比天气变化更快的,是玩家的想法。
上一秒,她还在为自己没带幸运兔脚的愚蠢哀叹,下一秒,她看着自己的屏幕,忽然惊讶地伸出了手指:
第一个,花满楼,
二,陆小凤,
五,阿飞和艾利欧特,
七,李寻欢和胡子大叔。
玩家露出惊讶神色。
陷入深思。
发表感叹:好多人啊。
事已至此,不做点什么总感觉很浪费啊。
她蠢蠢欲动的动作太明显。
毕竟,一个人忽然开始走来走去,原地转圈,很难不让人注意到。
阿飞问她:“你不舒服?”,他手上甚至还拿着那个诡异的人偶娃娃。
而另一边的艾利欧特,只看了她一眼,第六感就已经完成了疯狂预警,合理推断,得出不妙结论的一系列操作。
他忍着如芒刺背的危机感,视线越过十月看向她身后的一群男人,沉默三秒。
果断选择了放弃。
单独倒霉或许还能获得怜爱,至于成为倒霉的一群人中不起眼的一份子,则完全无必要。
还是让这些还没在她心中失去新鲜感的蠢货尝尝滋味吧。
醍醐镇第二定律:十月开始思考,随机一个幸运观众获得霉运降临。
那扇被十月试图用卡BUG手段关上的门,忽然自己弹上门框,重新落锁。
同样被十月抵在身后的艾利欧特,已经自己退回了屋内,没打一声招呼。
而玩家,则非常丝滑的,直接被请出了屋外。
玩家:喵喵?
好吧,不是太意外。
NPC的翻脸无情,她早已习惯,前脚亲亲密密病娇威胁,下一秒,不熟你谁也是常事。
问就是玩家曾经深受其害。
好吧。
没下模组,想也知道艾利欧特不可能被玩家使唤得动。
但MOD角色就不一样了,不知道是不是用了新算法,实时演算功能非常强,疯狂对话,触发新剧情概率极高。
这么多人,该适合做点什么呢。
玩家脑海中,忽然想起来一个不曾拥有的MOD,农场主带着全小镇居民下矿洞!
于是。
下一秒。