洪雁没有追击。他喘着气,把自己卡在能同时看见三人的角度上,目光冷冷地扫过去。不是挑衅,也没有求饶。他只是很清楚地告诉他们:再来,就会更难看。
旧疤舔了舔牙,冷笑一下。他看见同伙的靴子和袖口都沾着泥水,又看见洪雁狱犬般盯人的眼,终于抖了抖皮衣,往后退一步:「今儿算你走运。」
他朝地上吐口水,抄回短棍,指着洪雁:「别睡这条巷。换地方。」
三个人退到巷口,骂骂咧咧散了。
风声回来了。雨停了几日留下的潮气像薄雾悬在半空。
洪雁倚在墙上,肩头一沉一浮,手还微微发抖。他低头看见自己指节破了皮,袖口磨出一点血痕。痛感姍姍来迟,但还能忍。
面板浮起来,像在他眼前打开一扇暗门:
dv:66→54(威胁解除/疲惫)
开啟:深渊商店(基础)
黑色的水波在半空晕开,一排简陋的文字浮出:
——【深渊商店·基础】——
破旧绷带(一次性)……2dp(止血,感染风险低)
无盐硬饼x3……………3dp(回復少量体力)
便宜打火铁………………4dp(可点引火物)
残布斗篷(被动)………15dp(潜行时气息收敛)
黑铁短刃(武器)………20dp(廉价、坚固)
洪雁盯着第一行,没犹豫太久:「绷带。」
【扣除dp:2。馀额:1】
他把绷带打开,粗糙的布带混着淡淡药味。系上指节,皮肉贴住布纤维时的刺痛让他很踏实。
剩下一点dp,他看了看「硬饼x3」,又看了看空空如也的衣襟。喉咙动了动,还是关上了商店。
【提示:dp来源有限。建议保留。】
【提示:侦测到情绪空洞早期跡象(轻微)。建议使用「正向干预」以降低副作用累积。】
「正向干预?」他低声重复。
【心境任务(基础)——替一人解决一个实际问题】
例:送回被扣推车;替人找回遗失物;在危险处拉一把。
奖励:承压上限+1dp+10(随难度浮动)
老太太的推车,被拖走的画面忽然在脑海里翻起来。巡役说「去内巷登记」。