“就在原地不动,看谁会踩中,只要有人踩中所有人全部用光法之球攻击,不要浪费其他技能。”
“放弃神佑者,直接盯其他人吧。”常毅惟说,“反正他也能看见一定范围内的坑。”
“不。”祁陌反而和常毅惟持相反意见,“不用盯别人,就盯神佑者和灵使。”
“哈?”
虽然满头问号,祁陌的脑回路向来和别人不一样,上场前程珂让他放开来打,他们要尽全力配合他。
按照祁陌说的,盯短米战队的神佑者和灵使,居然真有意料之外的收获。
灵使在沙漠地图有百分之二的速度加成,加上自身带的百分之五移速,就是百分之七,相当可观的数字。
严宥眼尖,在发现对方神佑者陷入流沙坑时立马出声。五人如脱缰的野马,祁陌在前面给他们报点位,后面的人就能准确无误地绕过流沙坑不中招。
一心三用对他们来说不是什么难事,边跑边放光法之球对准更是基础操作。
短米战队的人甚至没反应过来,神佑者就已经死亡。
短米战队:“?!”
这是什么情况???
得逞。
和祁陌想的一样,神佑者有优势,下意识会把注意力放在队友身上,控制人物时却容易漏掉自己脚下的路。
和神佑者一起从后方包围的攻防家在原地短暂停留一会儿,头脑风暴立刻做出了反应——转身逃跑。
如果一开始不选择从身后包抄,也许还会有一丝逃跑成功的可能。
严宥五人怎会放过一个几乎送到家门口的猎物。
有灵使超高移速加持,短米战队的攻防家一时没有神佑者指路,意外踩中流沙坑,变成ruc的盘中之物。
其他三人眼见情况不妙迅速撤离。
“开局拿到的字母提示要是真的,对面神佑者可以不用管。”严宥说,“短米战队要是想预判我们的思路,肯定会认为我们针对灵使,再往深一点想,要反预判我们的话,我们表面追其他人,得到机会直接进攻对面灵使。”
“又来这种心理博弈。”肖一舟皮笑肉不笑,“我感觉我不是在打游戏,像是进了一个赌场。”
“那不是巧了,我们的赌王seven就喜欢这种场面。”姜迟也摩拳擦掌,“大佬的心理博弈就是刺激,我爱看。”
“你怎么确定他们没有比我们往前更想一步?”常毅惟问。
“我们只有两种选择,要么直接追灵使,要么假装追别人然后追灵使。”严宥耸耸肩,还有空在头顶蹦出一个队伍交流表情包。
地图转化成白天,祁陌嘴角平直,语气淡漠,“赌的就是他们能不能猜到。”
第一场包围失败,短米战队并没有气馁,甚至连退缩都没有,和开局一样确认ruc战队的行踪后选择包围,一次不行就两次,两次不行就三次。
麻烦的是,即便位置和视野都不是最佳,他们始终给ruc战队一种随时都要冲下来的感觉。
要让他们误认为自己的目标是除了灵使之外的其他人,想象很丰满,现实很骨感。
对面的包围圈前后职位分布一直在换,要么一边三个一边两个,要么两人一队,剩下的人单独一队,不管怎么分配,灵使始终在人少的那边。