感觉像是重获新生。
既然是新的生命,就要有新的旅程,林恩立马换了一套新衣服,新鞋子,反正什么东西都换成新的。
再从衣柜下的隔间下取出一个钱袋子。
隨手掂量了一下,感觉里面至少有三十克朗。
这袋现金和屋子里的所有,都是之前杀水鬼赚的。
威伦南部左边靠海,右边是温德默湖。
两边都是水,那就少不了水鬼,於是某人发了大財。
林恩日夜不休,花了一个多月的功夫,几乎把这片地方的水鬼杀了遍。
要不是林恩死要钱,不接受一点赊帐,折扣,或者其他形式来削减酬劳的行为,他的名声在整片地区绝对是槓槓的。
不过怪物杀得不少,但是系统显示战力加的可怜,一直死死的卡在两点。
现在歷练一圈回来,也才四点。
一定是某些机制没搞清楚,导致系统战力和现实的战力严重不符。
他走出房间,身体靠在大厅的桌子上,开始仔细思考这个问题。
为何別人的牌面的基础战斗力都那么高,加上那些没见过的特性就更加膨胀了,而自己的基础战力却是停在个位数呢。
按现实的情况来说,整个猎魔人世界,估计都没人类比自己力气更大了。
速度、敏捷、反应之类的也不是短板。
这些属性,都能勉强跟上猎魔人雷索的普通状態了。
这是为什么呢?
难道是缺少技巧,装备之类的?
这些也说不通啊。
技巧方面,自己投矛技术绝对是大师级別的,完完全全是用次数练上来,没有一丝水分。
装备的话,魔狼之牙大剑一定是非常罕见和珍贵的,不说剑身上那一串没有激活的符文。
就光看它的硬度,也能吊打世界上绝大部分兵器,缺点就是太重,同样体积的大剑也就它三成的重量。
但在林恩手上,这个缺点完全可以无视。
所以这两个要素都可以排除。
他又联想到游戏里的昆特牌,忽然发现大部英雄牌,也就是金卡,战力都很高。
但现实里,这些英雄有很大一部分,都是不是林恩的对手,甚至在他手里活不过一个回合。
但只有一张卡是例外。
那就是【神秘的精灵】
他所指代的是精灵贤者阿瓦拉克。
但他如果按照游戏里一样的基础战力的话,那就是0点,但现实里自己也绝对很难打过他。
正好反过来。