这敌人怎么还有一点战斗力啊?
要知道战斗力既是实力评估,也是人物血条。
敌人都死了,不应为0吗?
回想游戏里怨灵类敌人的信息,林恩突然有些兴奋起来,好像发现宝藏一般。
或许敌人真没有死。
游戏中除了那些妖灵小怪,许多强一点的怨灵,是必须烧掉尸骨才能彻底驱散的。
更强大的连烧掉身体也不行,必须要解除其怨念才行。
不然就会一直復活。
新手村的【井边的恶魔】任务,就明確说过这个情况。
对於玩游戏追求战斗爽的林恩来说,这任务的目標,也就是那个日间妖灵,他打了很多遍。
发现杀了还能杀,查了攻略才知道真正的解法。
至此之后,他玩游戏都会老老实实看人物对话和文本,生怕错过提示而导致卡关。
想到这些,他不是担心凯拉给的任务无法完成,而是想到三个字——刷怪笼。
如果自己一直不处理事情根源,那是不是就又永远得到了一个,固定的战斗地点呢?
这个猜想很有可能是真的。
他立刻绕著废墟仔仔细细全搜寻了一遍,在表面没有发现任何尸骨。
那就说明尸体很可能被掩埋起来,最有可能的地方就是废墟里面。
看著斜著向下的石头阶梯,就知道下面还有很多空间。
不过路被泥土和石头堵死了,人穿不过去,但妖灵可是虚幻的,能穿出来。
想了那么多,还不如明天再来看一遍。
记下周围的地理特徵后,林恩直接打道回府,先去找凯拉。
他先是发现带路的男人已经不见了,也没多想,以为人是先走了。
但还没走上几步,一道传送门就开在不远处的地方。
凯拉直接从里面跑了出来,神色有些紧张。
在发现林恩貌似很是正常后,才鬆了口气。
她听跑回来的人说,帮忙驱魔的战士貌似被鬼怪附身了,在遗蹟里不停发出可怕的吼声。
女术士还以为林恩失手出事。
那损失就大了,属於是搬起石头砸自己脚。
赶忙一道传送门飞过去,看能不能补救一下。
毕竟,就算林恩在那个岛上起不到作用,还能干其他事啊。
死了就怪可惜的。
当然,现实是白担心一场。
“凯拉女士貌似很急啊,是在担心我吗?”