“应该是这样没错。”
许青轻轻吐了口气,蛇信快速吞吐著。
他记得有一些游戏就是这么设计的。
但这是他最討厌的一种设计。
废物设计师,才玩属性平衡!
你四维属性都设计出来了,就应该让玩家自由的加,想加什么加什么。
玩限制?
噁心人!
这癲统,不知道能一能修改这点?
“如果我的猜测是对的,那敏捷恐怕也一样,等它提升到一定的程度,也会需要足够的根骨来支撑,只不过,敏捷对根骨的需求要比力量小,所以眼下还不明显。
“至於神魂,应该是掌控根骨、力量和敏捷的关键。
“如果根骨过於强大,而神魂过於弱小,我对身体的调动和掌控能力恐怕就会大幅下降,甚至会出现无法预判的隱患。”
“所以,四维属性之间定然有著密不可分的联繫。
“神魂是根骨的根基,根骨是力量和敏捷的载体,这是一条最基础、最核心的关联线。而且,这四个属性彼此之间,应该还有其他潜在的互相影响,只是没有这条基础线那么明显而已。
“这四个属性,每一个都需要稳步提升,彼此之间不能相差过大,否则就会出现失衡。”
许青暗自皱眉。
好吧,自己是蛇,没有眉毛。
他原本打算,在未来一段时间內,將所有获得的自由属性点,全都集中加在力量和敏捷上,快速提升战力,应对冬祭日的危机。
可现在看来,有点难了。
若是不顾及属性之间的制衡,反而会给自己带来意想不到的麻烦与危机。
思绪一掠而过,许青心头忍不住泛起一些小嘀咕。
“你可是系统啊!人家勇者都能把所有属性点全加防御上,你搁这里玩平衡?
“平衡即平庸!你不知道?
“要是换我,绝对不要这种四维属性互相制衡的体系!要是能刪掉这个平衡规则就好了。”
思绪飞快掠过。
许青压下心中的杂念,重新將目光投落到狗妖冰冷的尸体上,眼中闪过一丝决然。
“不管怎么样,现在都要先试试我的伤害,然后再试试能不能吞噬他。”
许青再次尝试,12点力量让他的尖牙稍稍穿过了狗妖坚韧的厚皮,但根本无法深入,更別提造成伤害了。
“这点力量,果然远远不够。”
许青暗暗低喃。