没有立刻去看自己的属性面板。
青夜先是挣扎著从床上爬了起来。
他现在是在木叶忍者营地的病房里,周围隨时可能有人过来。
爬下床,拄上拐,回到了自己一个人的营帐中,確保无人打扰,这才开始了解自己的金手指。
“这个数值,是前世公式书的忍者八项?”
精、体、力、速、忍、印、幻、贤,是评价忍者实力的八项指標。
“精,代表查克拉量的指標,只有6吗?”
精6,青夜记得是原著中旗木卡卡西的数值。
也就是说自己现在查克拉大概是一卡左右?
青夜想了想,觉得倒也合理。
以自己宇智波的血统加上不错的天赋,自然不缺查克拉,但现在毕竟才12岁,身体还没发育到巔峰。
就是不知道没有写轮眼的拖累,卡卡西那个掛逼现在查克拉会有多少。
什么?我现在也成掛逼了?
那没事了。
分析了下这八项数值,青夜感觉自己也就速度数值有8这一点算是拿得出手。
也符合他这些年来修行的侧重方向。
眾所周知,天下武功,无坚不破,唯快不破!
这话放在忍术上面也適用!
当然,古人也说过一力破万法,说过一力降十会,甚至还说过以柔克刚,说过四两拨千斤……
但对於忍者来说,还是速度更重要一些。
对於肉身防御不高的忍者来说,只要速度够快,中忍是一刀砍死,上忍也是一刀砍死!
除了精代表的查克拉量,以及力和速这些基本属性外,青夜在忍术、体术和幻术方面数值大体均衡,但平时更侧重的还是体术和剑术这方面。
毕竟,对於大多数忍者来说,主要的战斗还是苦无对掏、刀剑对砍。
关掉了属性面板。
系统界面上现在有两个模块,一个是“忍术学习”,一个是“天赋提升”。
青夜摸索了下,大概搞懂了自己这个金手指的使用逻辑。
自己能够通过系统提前获得未来可能掌握的能力,比如提前学会自己有可能学会的忍术。