而集中一点爆发的风刃,能切碎一切。
【总死亡次数:831】
【剩余回档次数:100】。
龙的物抗与魔抗都很好。
除了汲光的使命之剑,其他一切攻击手段,对银龙米尔忒的伤害效果都不佳。
死亡自动回档后,汲光第一反应就是在心底感叹:……不愧是疾风巨龙。
随后,毫不犹豫再度奔赴洞窟,重新开始挑战。
【总死亡次数:832】
【剩余回档次数:99】
【总死亡次数:840】
【剩余回档次数:91】
【总死亡次数:846】
【剩余回档次数:85】
……
龙基本不吃魔法攻击,本身又格外擅长魔法。
如果说千年魔女艾莉维拉是奥尔兰卡首屈一指的大法师,那么作为神祇,自奥尔兰卡大陆诞生以来就存在的最古银龙,则是远超艾莉维拉、在另一个层面上难以超越的存在。
而龙的身躯又十足庞大,哪怕使命之剑能有效砍伤巨龙,却也很难命中要害。
特别是——
银龙的血量很多。
虽然不会自我治愈,可巨龙天生强悍的生命力,却也注定他绝不会轻易被击败。
如果不是龙对诅咒的抗性完全为零,有巨龙镇守的这片大地,或许不会那么快就沦陷到这个地步。
可惜。
没有如果。
汲光再一次挑战时,重新调整了自己的策略。
他看了一眼剩余读档次数——已经不能再耗费下去了。
疾风之神米尔忒。
纯净自由的银龙。
这次一定要,将你从那具腐败又痛苦的躯体里……
汲光再次踏入熟悉的洞窟,他幽邃的黑眸静静盯着前方闭目休憩的龙……
自打一步步升级后,汲光很久没这么死过了。
最初在北努巨森死去活来的日子已经遥远到让人怀念,现在的汲光,是单枪匹马挑战恶魔领主,都能有机会“初见过”
的强悍存在。
从游戏的角度来说,这似乎不太平衡——前期难度太高,后期难度太低。
是为了平衡剧情吗?
【现实世界。
】
玩家汲光熟练的操控手柄,一边思考,一边靠背板应对银龙的攻势。
理论来说,恶魔七领主彼此间的实力,不会差得太远。
如果前期低等级时打BOSS打的很辛苦,那么后期等级属性都上来了,却依旧打的很辛苦,那么在逻辑上,就会让后期BOSS的实力看起来比前期强很多。
哪怕他们都是恶魔领主。