难搞也得搞啊!
总不能因为难搞就打道回府吧?
所谓自己约的跑,含泪也得打完不是。
只能知难而上了。
但罗索也不是没有自己的优势。
自己可是亡灵啊!
那水母难不成还能把他这具不知道死了多少年的骨架子復活不成?
要真能做到,那他可真得:听我说,谢谢你了!
至於寄生,自己没血没肉的,很好奇能寄哪?
而他的那些亡灵造物,不客气地说,只要罗索一个念头,就能让它们直接散成一堆骨头,压根儿不用担心被那些水母控制。
唯一比较棘手的是恐惧攻击。
他的造物里,只有火脑袋免疫恐慌。
bug玩意,免疫火焰、暗蚀、毒素,以及魅惑、力竭、恐慌、麻痹、中毒、倒地。
基本是负面状態也一概不怕,罗索老鸡儿羡慕了。
这玩意还是只是4级造物兵种,不科学但在费伦很合理。
话说回来,对方的恐慌攻击模式,似乎不是直接的心灵攻击,反倒像是通过视觉引发的、一种生命体对死亡、扭曲与诡异的天然畏惧。
也就是说,必须亲眼看到那些诡异画面,而且自身得是生命体,才会被影响。
这对罗索来说,又没什么太多效果,起码他吞噬灵魂之火、看到那些画面时,半点感觉都没有。
蓝星恐怖片这种场景,湿湿碎啦。
所以,应该有得打。
至於能不能打过,毕竟都是推测,得打过才知道了。
罗索没有马上重新启程。
一来,现场还有不少东西可以搜刮一波,穷,蚊子腿再小也是肉。
二来,刚才吞噬的灵魂之火,给他带来了一个新专长得消化一下。
劈砍者,这是一个近战专长,战斗时能精准判断该砍向哪里才能造成最重的伤害,攻击后还能让敌人的移动速度降低,也算是个不错的控场技能,就是和他的轰雷剑有点丟丟不搭。
等一堆近战技艺在脑海中浮现、沉淀,彻底化为本能后,罗索具现出莉莉丝的身影,挥舞著剑舞动起来。
这是他被莉莉丝操练多次后养成的习惯。
技艺这东西,脑子会了还不够,还得和身体通通气,告知一声。
不然指不定哪天脑子和骨架又闹矛盾打架。
吞噬过熊怪、灰矮人首领和这个战士的灵魂之火,再加上莉莉丝的严苛训练,罗索的近战水平提升得极快。
现在不靠任何职业技能,单论近战技艺,他一剑对付五到六名城市资深守卫,已是绰绰有余。