“反正大哥你都把合作曲赶出来了,放在哪里也是浪费,干脆就做了它,给我们大队回归预热。
v哥,你觉得怎么样?”
“我没问题啊,其实我看到各位哥哥们solo,心里面也是痒痒的,跟大哥单独合作一把也能止止痒。”
徐达见两个弟弟都有意向,觉得果子哥的提议也不错,于是点头说道:
“那行,我们去制作室大家听一下de,然后跟你们讲一下两首歌的概念。”
徐达制作的de已经编曲都弄好了,人声只是徐达自己把关键的核心歌词录了进去,不过录的时候是模仿他们两个人的腔调和习惯,声线虽然不像,但感觉已经在那里了。
金泰亨听完后琢磨了一下,然后说道:
“大哥,这首《old
town
road》给我的感觉好像我当初玩过的一款叫《red
dead
redemption》的游戏啊。”
作为资深的单机游戏爱好者,《old
town
road》以放出来,金泰亨第一时间就想到了《red
dead
redemption》的游戏,而且是越听感觉越像。
不过徐达可没有那么丰富的游戏经验,所以根本不知道小v说的是什么游戏。
“那游戏讲什么的?”
“给马梳毛、跟路人吵架,然后忘记主线到底要干什么的美国西部牛仔生活模拟器。”
虽然金泰亨一下子变得很中二,但总结得相当精辟,一看就是玩得非常过瘾。
“哦,那就对了,这首歌本来就是融合?美国乡村音乐?意象与?陷阱说唱的混合流派country
trap。
我在里面保留了乡村音乐的标志性乐器,让歌曲拥有一种农场、骑马等场景的美国乡村生活叙事性,同时通过电子合成器进行失真等现代化处理方式营造‘西部科幻’感,所以你的感觉很敏锐。
这样也好,我反而不太用跟你说这首歌的动机与概念之类的东西了,小v你就拿那款给马梳毛的游戏体验去诠释这首歌,这么做应该很有意思。”
金泰亨想了一会,又问道:
“大哥,这首歌要拍mv吧?”
“嗯,已经有剧本了,刚好你可以在现实中感受一把当牛仔的体验。不过在开拍之前,如果你有时间就去学一下骑马,如果能学会骑着马走几步,我们可以省下不少特效费用。”
以徐达对金泰亨的了解,像这种这么中二的事情他肯定很喜欢。
而金泰亨也的确如徐达想得那样,听到这个消息后笑容那叫一个灿烂。
“大哥,剧本在哪?我可以看一看么?”
“我手机发你,剧情其实很单一,不过我觉得很有趣,你看完后如果有剧情方面的想法就直接跟我说,反正是合作曲,大家一起玩更有意思。”
“没问题,我其实已经有一些想法了,等我看完立马跟大哥你说。”
《old
town
road》这首歌的概念真的很对金泰亨的胃口,他甚至忽略了这种音乐风格受众怎么样,他只想着赶紧跟大哥一起把这么有趣的东西拍出来。
不过以他们现在的容错率,也确实可以不去考虑那么多因素,大家觉得有趣就可以去做,就算这次成绩不好对他们的影响也不大,最多就说是进行一次探索性的尝试。