维罗纳和都灵算是差不多水平,看球员就能看出来,比较突出的是一个拖后型中场,传球15视野14;还有一个站桩中锋,头球16,力量15。
林奇搓了搓脸开始分析阵型,维罗纳的532,进攻套路很明确:两个边翼卫压上传中,找禁区里的高中锋。中场三个人负责把球分到边路,拖后后腰保护防线。防守的时候五个后卫缩回去,三个中场也缩回去,总而言之像只鳖,可是当缩头乌龟没什么不好的,能赢就行。
虽然林奇不太喜欢这种踢法,他还是喜欢那种攻势足球,漂漂亮亮的,进球多就是好看,球迷们也喜欢爱看,除了对门将不太友好,其他都还行。
而维罗纳的阵容缺漏可比拉齐奥的好找多了。
首先,两个边翼卫压上去之后,身后就是无人区。532阵型里没有边后卫,边翼卫的身后是由靠近那一侧的中卫来补的。而维罗纳的三个中卫里,有两个速度不超过13,如果都灵的反击够快——快到让那两个慢速中卫来不及补位——边路就会变成高速公路。
其次那个拖后的防守型中场决策只有7,这意味着一旦被逼抢,他的出球就会出问题。要么回传给中卫,要么横传给边翼卫,要么——在最坏的情况下——把球传到谁也不在的地方。
如果都灵专门安排一个人去逼他,维罗纳的由守转攻就会卡在这里。
最后也是最妙的一点,维罗纳那个偏组织的全能中场怕逼抢,对抗9,速度10。只要有人贴着他,他就发挥不出来,传球再好,也得先把球拿住呀。
而一个对抗9的球员,在被一个工作投入15的球员贴着的时候,他的传球属性会从15变成——实际效果大概相当于10。
林奇反复揣摩,觉得差不多了就开始制定战术。
阵型还是442平行站位,和打拉齐奥下半场一样。
不需要搞什么复杂的东西,都灵的球员也搞不了复杂的东西——他们的决断平均大概在11左右,你让他们执行一套需要三个变招的战术,相当于让狗解微积分,没那个能力嘛!
针对性,紧盯逼人和贴身防守,这个主要针对的是那个后腰和中场,对那两个边翼卫,不专门设置盯人。
但整体战术里,一旦维罗纳的边翼卫压过半场,都灵的边前卫必须回追到和大禁区线平行的位置。
不要求抢下来,只要求站在他和传球路线之间,逼对手把球横传或者回传。只要中场不能舒舒服服地起脚传中,那个高中锋就是根杵在禁区里的孤独的电线杆。
进攻方面打边路,维罗纳的三中卫正面防守很硬,头球也好,从中路渗透是找死。但边翼卫身后的空当是真实存在的,边锋拿球后直接往边翼卫身后传,让他去追。
追上了就传中,追不上就造一个界外球,界外球也是进攻机会。
前锋方面,巴罗尼——林奇看到这个名字的时候,鼠标停了一下——巴罗尼设置成抢点前锋,就站在禁区里,等球来,射门。
呃,别做任何需要决断2以上的事情。
防守角球全员回防,前场不留人……进攻角球,两个中卫都到禁区里抢头球。
维罗纳的高中锋防守角球的时候会回防,他的头球很好,但都灵的两个中卫头球也不差。十四和十五,加起来二十九,比那个高中锋的十六多出将近一倍呢。
……好吧,这并不数学。
林奇保存好战术,按下了空格。
【第1分钟,裁判一声哨响,都灵对阵维罗纳的比赛正式开始。】
【第7分钟,维罗纳边翼卫沿右路推进,传中球吊入禁区,高中锋头球攻门稍稍高出横梁。】
【第14分钟,都灵中场反抢成功,直塞边路空当,边锋追上传中,巴罗尼抢点推射被门将没收。】
【第23分钟,维罗纳组织型中场被贴身逼抢,传球失误,都灵断球后快速反击,边路传中,巴罗尼头球攻门偏出。】
【第31分钟,维罗纳拖后后腰在压迫下回传失误,都灵前锋截下皮球,禁区外远射被中卫封堵。】
【第38分钟,维罗纳角球开出,中卫头球攻门被都灵门将托出横梁。】
【第45分钟,上半场伤停补时1分钟。】
【第45+1分钟,都灵最后一次进攻,边路传中被维罗纳中卫解围,中场休息。0:0。】
茶现在凉的差不多了,林奇端起来喝了一口,他盯着半场数据看了一会儿。
控球率47%对53%,射门四次对三次,射正两次对一次,势均力敌。
他的战术起作用了——维罗纳的组织型中场传球成功率只有67%,远低于他平时的水平。边翼卫的传中次数也被压低了,因为都灵的边前卫回追得很深。
但还不够,对这种下游保级队踢得还这么费劲,我们都灵还怎么保级!