日向翔阳:“……可、可恶!明明已经抓到了!”
日向翔阳还不知道这是娃娃机的常见套路,还以为只是自己运气不好。
黑木星弦虽然也没有在现实中玩过抓娃娃机,但是她在游戏里玩过,像机械爪子肌无力抓不住玩偶,或者将玩偶甩出去之类的例子实在太多——坏心眼的游戏官方宣称他们是做了绝对真实的物理引擎,完全模拟现实,被玩家们吐槽了整整五页“不需要这种真实”等等。
游戏里还会照顾玩家体验,告知一个具体保底次数,有时候就能以奇妙的角度抓到娃娃,但是现实就不一样了。
因为现实可能都没有保底,谁也不知道下一次到底能不能抓到。
第二次、第三次、第四次……接连失败让日向翔阳面色灰败像被疾风摧残的可怜小树。
“呜……星弦……我是不是特别糟糕,连娃娃都抓不上来……”日向翔阳忽地陷入自我怀疑中,可怜兮兮地用额头抵着娃娃机。
黑木星弦将他从娃娃机玻璃壁上拔出来,安慰似的摸摸他额头:“没关系,还有机会。”
这种连保底都没有的游戏体验也算难得了,黑木星弦想,这更让她产生远离这类游戏的想法。
日向翔阳呆呆的任由她摸了两下,忽然电量满格了:“……嗯!星弦说得对!”
看他状态又好起来,黑木星弦满意了,而后期待地看他将最后两枚游戏币塞进投币口。
最后一次机会了,姑且祈祷一下奇迹发生吧。
两人紧张地一起盯住缓慢靠近玩偶的机械爪。
——爪子又抓住玩偶了!
——爪子又移动到出口上方了!
两个人再次屏住呼吸。
直到玩偶通过出口后,抓娃娃机自动响起来一阵庆祝音效,才不敢置信地从底下出口取出玩偶。
日向翔阳:“太好了!!!”
居然真的到手了!
他迫不及待抱起玩偶,“星弦快看!我抓到了!”
黑木星弦配合地鼓掌:“嗯!”
日向翔阳刚想直接把玩偶塞给黑木星弦,很快就想到他们还没有这么快回家,抱着玩偶怎么想都不方便,又转身飞快跑进玩偶店内。
黑木星弦都没来得及反应,日向翔阳已经走完了和店员套近乎、讲述需求、顺利从店员手中获得想要的袋子这一流程。
实在是令黑木星弦感到震撼的社交能力。
黑木星弦眼神里全是惊讶敬佩,她看着从店里出来的日向翔阳,“翔阳,好厉害。”
日向翔阳不好意思挠挠头,“也、也没有什么啦……啊,袋子我先帮你拿着哦。”
他一手拎袋子,另一只手自然地牵起黑木星弦。
“等下去哪呢……前面有卖可丽饼,要不要去尝尝看?”日向翔阳看到前方的店面,眼睛一亮,转头询问。
黑木星弦点点头,言简意赅:“要。”
她在约会攻略帖里看到过这类小吃,据说是增进感情的利器,虽然她也不知道为什么一个普普通通的甜品为什么会有这样奇妙的作用。
但是那阵甜而不腻的香味已经飘了过来,光是闻味道,她觉得值得一尝。
售卖可丽饼的是一个半开放式的店面,日向翔阳询问过黑木星弦的口味就先过去排队,让她在一旁的长椅上等候。();