水晶树小镇周边的腐化之地,其实都大差不差,只是不同魔物的占比略有高低。
譬如迷雾之森那边,哥布林和魔蛛多些。
幽暗森林这边,则是因为潮湿阴暗,史莱姆、软泥怪多些。
但这並不代表,幽暗森林就不会出现哥布林和魔蛛,只是概率会小一些。
史莱姆和软泥怪,属於同种不同类的表亲。
前者的身体是凝胶状,能分泌出酸液,整体还是能看出椭圆状的形体。
软泥怪就纯粹是一滩烂泥了,铺在烂泥地上根本看不出来,冒险者一脚踩上去都不知道自己踩到了魔物怪物。
论威胁度和杀伤力,还是软泥怪更胜一筹,毕竟防不胜防。
一旦踩上去,被软泥怪包裹住双脚,並迅速向大腿、身躯蔓延,就很难摆脱了。
一分钟不到,大腿血肉就会被腐蚀,失去逃跑能力。
最终血肉內臟都会被腐蚀吞噬一空,只留下一具新鲜的骸骨。
好在只要小心谨慎的前进,不要乱踩烂泥地、烂叶地,一般不会中招。
对夏渊来说,更有一个简单方便的能力,去甄別出潜藏在烂泥地和烂叶地里的软泥怪。
自然是“上帝视角”。
10米范围內的魔物怪物,不论藏的多好,都会被標红出来,无所遁形。
——
【酸蚀软泥怪-lv0魔物】
【特性:黑暗视觉3米,粘液生物】
【攻击:酸液喷吐,腐蚀金属】
——
找到之后,就好杀了。
不论是用『引燃直接烧死,还是『汲魂痛击增伤后一箭射出,都足以將软泥怪秒杀。
他又不需要去提取史莱姆和软泥怪的酸液赚钱,直接杀了拿属性和抽取机会就好。
收集酸液太麻烦了,现在还是杀怪效率优先。
【击杀lv0魔物:酸蚀软泥怪】
【『汲魂痛击层数+1】
【护甲+0。2,魔抗+0。2】
……
【击杀酸蚀软泥怪(11),敏捷+1,抽取次数+1】
【下阶段奖励:酸蚀软泥怪(110)】
【下阶段奖励:怪物(84100)】
……
將一只潜藏埋伏的软泥怪击杀后,夏渊顺利获得了一点敏捷属性,和一次抽取次数。
杀食尸鬼提升了1点力量。
杀哥布林提升1点体质、1点敏捷。
杀食人魔提升2点力量。
杀人提升1点魅力。
杀魔蛛提升3点感知。
现在杀酸蚀软泥怪又提升了1点敏捷。